cad 拉伸方向与扫掠曲线的平面平行怎么解决
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 13:29:44
材料在匀速拉伸时,拉伸的越长,所需要的力越大,但当超过一定值长度后,保持这种匀速拉伸需要的力会下降,直到断裂.这过程中所需最大力时的强度及抗拉强度.断裂时的强度及断裂强度.
第一步:在俯视图画一个曲线.第二步:切换到主视图,画一个圆,圆心画在曲线的一个端点上.(可以用对象捕捉)第三步:选择绘图菜单中的实体中的位伸,然后选择圆右击确认.输入P确认(p是按路径拉伸,命令行中有
看图 使用路径变形修改器
PROE的拉伸是垂直于你拉伸草绘面的基准面的.可以扫描,可变扫描来完成你说的
首先看看是不是视觉造成的,视图俯视图(正视图),确定没有看错的话就是你画第二根线不是在XY平面画的,重新定义一下就可以了,再问:可否问一下朋友的qq?谢谢啊再答:实话告诉您,因为工作的原因,我几乎不会
其实没有什么区别,最终拉伸而成的还是一个立方体实体.因为矩形(正多边形)、圆、椭圆、多段线绘制的封闭图形等绘制的图形都是单个的图元,所以利用拉伸命令(EXT)拉伸出来的是实体.假如你用直线命令绘制四条
都能画,我一般习惯在草图里画
命令:STRETCH默认快捷键:S\x0dAutoCAD可拉伸与选择窗口相交的圆弧、椭圆弧、直线、多段线线段、二维实体、射线、宽线和样条曲线.STRETCH移动窗口内的端点,而不改变窗口外的端点.ST
渲染显示的问题.渲染→平行就好了你现在这个选项是渲染→透视
画一个矩形,想把矩形变宽一点,炸开它,点拉伸命令,从右向左相交选择矩形右边的三个边(也就是两个横边和右边的一个竖边),回车,在绘图区鼠标随便点一下,将鼠标往右移,矩形的两个横边就被拉长了,按F8键将正
超过末端,然后用一平面来切,再问:厄........能不能不切?再答:还没有更好的办法,,,,
CAD中圆形和椭圆形是不一样的.圆只有直径和圆心能够编辑.椭圆可以编制圆心和垂直的两个夹点.轴测图的圆形得用椭圆画,根据不同种类的轴测图,分别取轴线方向确定圆心和两个方向的半径.
问题太笼统了 能具体一下吗 先给你发个补强天然橡胶的拉伸回缩曲线 测量的是500%的定伸应力 没有拉断
低碳钢拉伸曲线主要分以下几个阶段‘当应力低于σe 时,线弹性变形阶段. 应力与试样的应变成正比,应力去除,变形消失.σe和σs之间,非线弹性变形阶段,仍属于弹性变形,但应力与试样的应变不是正
PROE的拉伸是垂直于你拉伸草绘面的基准面的.可以扫描,可变扫描来完成你说的
最明显的区别是:铸铁无屈服现象,低碳钢有
任意的三维曲面,其实简而言就是CAD中的边界曲面,该曲面由三维中的四条任意线相交而成,根据边办曲面的提示,只需依次选中四条线即可.唯一的要求是,四条线的端点必须两两相交,用于绘制CAD中的不规则曲面.
蛭率植豢赡芑岣3.0的.本人用的是4.0的,像你问的UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体,好像拉实体是可以的,拔模是可以的,但是拔出来不是一个面了拔的时候选!满意答案水暖卫浴^模具^画图拆模7级20
用扫略.截面拉伸
现在拉伸选项中的限制中选择“直至选定对象”