C 设计一个点类Point,再设计一个矩形类,矩形类使用Point类的两个坐标
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 01:10:57
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespaceConsoleApplication1{publicclas
段并输出其属性(斜率、长度、两个端点坐标),再设计一个矩形类,矩形类使用线段类作为矩形的一条边,并可以输出四个坐标点和面积.最后设计一个主函数用来测试以上两个类的功能.*/#include<io
classPoint{public:Point(doublex=0,doubley=0):x(x),y(y){}voidsetData(doublex0,doubley0){x=x0;y=y0;}do
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>class Point{private: int _
#include"stdafx.h"#include#includeusingnamespacestd;classPoint{public:Point():m_x(0),m_y(0)//无参的构造函数
#includeusingnamespacestd;classPoint;//先声明类型PointinthorizontalDistance(constPoint&first,constPoint&s
见附件. 再问:这个使用指针做的?再答:没用指针,你说使用指针无疑是用基类指针管理派生类对象吧,那样的话,稍微修改一下就可以了。再问:对对,麻烦你帮满修改一下呗。之后再发,我不会改啊`~~再
#includeclassPoint{public:Point(constdouble&ax=0.0,constdouble&aY=0.0):x(ax),y(ay){}Point(){}doubelD
classPoint{public://这里是公用成员,也可以设为protectedintx;//X轴坐标inty;//Y轴坐标}classCircle:publicPoint//声明基类是Point
朋友这个是C++的吧!classPoint{private:intm_nX;intm_nY;public://...}classCircle:publicPoint{private:intm_nR;p
#include<iostream>#include <math.h>using namespace std;class MyPoint
编写程序:1.\x09定义一个Point类来处理三维点points(x,y,z).该类有一默认的constructor,一copyconstructor,一negate()成员函数将point的x,y
你问题说得不全啊,给你个简单的java例子,计算两点间的距离.publicclassPoint{privateintx;privateinty;publicPoint(){x=0;y=0;}publi
给分,马上操作.再问:多少分再答:五分呀你不是悬赏五分吧?再问:你确定你给的能够运行。。。再答:信不信由你了。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////Point.h#include#includeusi
publicclassPoint{privateintx;privateinty;publicPoint(){}//无参构造器publicPoint(intx,inty){this.x=
//#include#includeusingnamespacestd;classPoint{public:Point(double_x=0,double_y=0):x(_x),y(_y){cout
#include<stdio.h>voidmain(){intdata1,data2;charop;scanf("%d%c%d",&data1,&op,&data2);if(op=='+'
publicclassciecle(){intx;inty;intr;}get(intx1,inty1,intr1){x1=x;y1=y;r1=r;}