C 中(float)(a b) 2 (int)x%(int)y程序如何打
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 10:53:19
#include <math.h>void root(float a, float b, float c,
3.2=3+3.2形如:a=int(a)+(a-int(a))即floata=3.2intb=int(a)floatc=a-float(b)
因为float所占的位数决定了他的大小位数就是计算机的存储所需要的bit多少32位浮点,64位双精度浮点范围不同//////////////////////以前学计算系统基础的时候有这么个说法计算机存
强制转换运算优先,再做除法,所以3.5(float)7/2-->((float)7)/2-->7.0/2-->3.5如果是(float)(7/2)--〉(float)3-->3.00000
真蛋痛的题目,结果为y=7;y+=abs(x)+x+z;即y=2+(4.3-4.3+5.5)y=2+5.5;因为int类型会忽略掉小数,所以y=7至于abs输入浮点数会不会报错,自己看着办,反正没差
如果要判定不等式的话,可以直接a0如果要判定等式的话,用fabs(a)由于精度问题,a==0可能不能正确判定
8e108*10的10次方8e-18*10的-1次方
a[5][4]={23405670891000000000}a[0]={2,3,4,0}//第一行a[1][1]=6//a[0][1]=3a[2]={8,9,1,0}={8,9,1}//正确a[4]=
选C原因:“-”是非法标识符标识符的命名规则:1、必须由字母、数字、下划线组成2、不能以数字开头3、不能是C语言的关键字.以上三条必须都符合.
2.0准确的说是2.0f你把整形赋给浮点型会转换为浮点型把浮点型赋值给整型会转换为整型再问:如果是float型的话不是应该是2.000000嘛--!纠结再答:那只是你用%f输出了而已你用%g输出就是2
平常是没有区别的,float是单精度浮点数,double是双精度的,区别就是double类型比float类型克表示的数据范围更大,当你的数据精度要求很高的时候,float类型就不好用了,应该用doub
printf("cis%d\n",c);//%d表示以整数输出,如果对应的变量是浮点数,会自动把小数部分截掉如要输出小数应该改为printf("cis%f\n",c);//单精度的或者printf("
其实查一下C语言的课本的附录《运算符和结合性》就知道,类型转换运算符(属单目运算符)优先级高于算术运算符,故先对7进行强制类型转换,然后再计算除法.其实,有个最准确的方法,就是编程计算一下,程序如下:
两个整数相除得到的结果肯定是整数,不管你前面强制转换类型,所以3/2=1,float后运行窗口将得到1后面带小数的答案,即1.000000.注意:flloat是占四个字节的内存空间,单精度实型!
1.浮Woodfloatsonwater.木头浮在水面上.2.漂浮,浮动;飘动[Q]Theemptyboatwasfloatingonthesea.那艘空船在海上漂浮.3.漂泊[Q]Theorphan
5(F-32)/95*(F-32)/9
(b+a)/2=3.5b+=3.5b=3.5+2=5.5因为b是int型的所以b=5
acos相当于数学中arccos,反余弦函数,这样能了解了吗?
定义一个单精度浮点型变量realx,其初值为3乘以10的5次方,3e+5是C的科学计数法表示方式.
float是c语言中的一个数据类型它属于浮点型数据类在浮点型变量中的单精度你最好仔细研究一下关于这方面的书籍不然你会越来越糊度%f是输出浮点数时指定的格式符%d是输出整数时指定的格式符