ansys 将世界坐标平移
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/20 01:38:40
平移公式是:x‘=x,y’=y-3
parameter->getScalardata下选择modaldata,右边选keypoint确定进入下一个界面,在第一个里面输入变量名,第二个输入关键点号,第三个选择坐标类型(xy或z)另外,an
这个函数得到的好像就已经是模型坐标了?再问:不是世界坐标么,在绘制3d模型的时候不是要将模型坐标进行变换然后编程世界坐标么?还是怎么的,能详细解释下么?我的基本知识不很好,谢啦。再答:因为gluUnP
化为顶点式y=(x-2)^2+1,顶点坐标为(2,1)由x=x0+h,y=y0+k.平移后与原定重合即平移到原点所以就有h=x-x0=0-2=-2,k=y-y0=0-1=-1向量a=(-2,-1)y-
右移一个单位长度(4,0)
答:抛物线y=x²-2x-3=(x-1)²-4对称轴x=1,顶点为(1,-4)设平移后的抛物线为y=(x+a)²-4经过原点(0,0),代入得:a²-4=0所以
A(2,1) A'(4,0) O’(-2,2) 再问:两个a再问:???再答:A和A',不同,一个是原来的点,一个是平移后的点
解题思路:不规则四边形面积的求法是作差法。本题是过C点作x轴的垂线,过A作y轴的垂线,相交于F点。如上图,用矩形面积减去三个三角形面积和一个小矩形面积,就得到要求的四边形面积。四边形的平移,面积不变。
因为O1P向量=OP向量-OO1向量,所以O1P向量=(x,y)-(x0,y0)=(x-x0,y-y0)∴x1=x-x0,y1=y-y0
因为O1P向量=OP向量-OO1向量,所以O1P向量=(x,y)-(x0,y0)=(x-x0,y-y0)∴x1=x-x0,y1=y-y0
过C点作CH垂直于OX,垂足为H,设K(x,0)S(COD)=5==>(1/2)*x*2=5==>x=5,D(5,0)四边形ABCD是平行四边形,三角形CHD与三角形ABO相似,所以DH=1C(6,2
在直角坐标系内,将A(2,3)向右平移3个单位,再向上平移2个单位到B,则B的坐标为(5,5).
执行移动命令—选中移动对象—指定你要移动对象的基点—指定移动至坐标点相对于基点的x,y坐标,其格式为(@x,y),意思是相对于基点x,y轴方向上移动距离,希望能帮得上你.再问:我输入的坐标是绝对坐标不
A1(-3,-2)B1(1,-2)C1(2,1)D1(-2,1)
可以在plotctrl中选择显示节点坐标系,也可在list中列表查看节点坐标系!
*GET,ParUX,NODE,N,U,X就是你要的那各点的X方向的位移值其中N是节点号码在/solu或者前处理器输入nlist,列出坐标,在后处理器/prep1中
向右平移3个单位长度,则用X轴坐标-1+3=2向下平移3个单位长度,则用Y轴坐标3-3=0所以,B的坐标为(2.0)
先用NSEL命令选中该节点,然后输入NLIST,节点的编号和坐标会以文本形式显示出来,一定要先选中该节点然后再输入NLIST.
命令流好像是/CYS什么的GUI操作,workplane下拉菜单里面就有offset什么的
xy是对于当前坐标系z轴转角,依此类推,wx.是工作平面,不是局部坐标系