ae物体发光效果
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 14:39:31
先画好路径,然后选择相应的笔刷,使用图案图章进行描边路径,勾选模拟压力.再问:模拟压力在哪?画笔预设里面的形状动态有个控制压力的,但是要配合绘图板使用再答:看图
这个应试是分2次拍的,和一次拍没有人手的,第二次在拍有人手的,在ae里将无人手的放在第二层,有人手的放第一层,然后在人手那里画遮罩并打上关键帧跟上手的运行就行了.
最好控制的方法是做完粒子后,再添加一个辉光特效
当然行~~呵呵
你好我现在是学ae的.ae主要是2d软件,有些插件能做3d效果.在2d领域很强大.主要是做影视后期的.您知道ps的滤镜吗,ae可以让全部的滤镜动起来.简单点就是动态的ps.
不好意思我找了很久我都找不到你说的闪电效果!我找了很多的例外的效果你自己看看吧!http://www.baidu.com/s?ie=gb2312&bs=ae%C9%C1%B5%E7%D0%A7%B9%
个人基本上都是灰底上画新建图层画线稿,人物线稿完成后上色,这种情况应该是背景本身就纯白色用了采用背打光法,用明暗对比颜色来画的.边缘淡淡的蓝色?用软笔触反射钩边.这个还没画到位.走形了有点粗糙了不细致
用笔刷,先点一个白色圆点,然后变形,就出现一束光,然后重复二次,在排序就行
在"效果"菜单下
效果——生成——CC光线——转至时间轴上在CC光线效果的“强度”设置关键帧,你还可以改变它的发光颜色,根据你要的效果设置多个关键帧,相信现在你可以做出这个效果了.再问:但是这样只是让这个物体变亮而做不
发光角越大,聚焦性就越不好,适合用于大面积照明.有些场合对光的发光角有要求(比如对射式的光电传感器),为确保精度就不适合用发光角大的LED
调节层上加特效FractalNoise做字上的滚光再用fastblur和levels刚才写错了
一般来说是直接用素材加在上面的,如果你纯粹要用软件做,AE实现不了很真实的爆炸效果,要用到三维软件的粒子系统来做,比如3DMAX的TP粒子插件或者maya的粒子再问:怎么加???再答:在这上面说不清的
那倒要看看是什么爆炸效果了.如果单纯是文字的话用“效果”菜单下的“散射就可以来完成.如果是视频里面的某个物体.你得从前期拍摄想办法.或者用3DMAX或者MAYA之类的3D软件,做个跟它相似的3D模型然
在MAX里做一个特效的运动粒子,然后导出成透明AVI,在AE里做下调整合成层,不然在AE插件里直接做的爆炸都是平面分散的
好麻烦的,你搜搜相关视频,应该有的吧,大致的思路就是在particular里面选发射器模式是点状的,在粒子属性particle里面选颜色是白色,样式是云状cloud,然后对发射器模式里面的位置即pos
扭曲里的你试试吧各种有再问:在具体点再答:扭曲里有放大镜啊变形啊之类的你用用就知道了
用父子关系父物体作本地旋转子物体作你想要的螺旋就行了
1.把这四个方形黑块先摆在如你的图所示的圆周位置上(可以画个圆方便参考位置)2.然后建立个控制层A(null)将中心点摆在圆心处3.将四个黑块父子链接到控制层上K控制层的旋转属性即可或者表达式更方便(