应力与位移之间的关系
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 17:04:53
模量是应力与应变之比.对大多数材料而言,模量是个常数.
路程是一段时间内所有位移之和与时间有关位移没时间关联只看结果也就是开始在什么位置最后又在什么位置的一个空间关系
位移方向:指一段时间,方向从平衡点指想终点回复力:指向平衡点加速度:方向同回复力方向速度:运动方向,远离平衡点时与回复力方向相反,靠近平衡点时与回复力方向相同
相对的,你用相对的眼光来看待,我们最初定义时间不也是用位置来定义么?我们定义光速走300000km为1s.时间是一个运动着的量,时刻是个静止的量.
第一,速度的方向就是物体运动的方向,这个很简单.第二,加速度的方向是由回复力的方向决定的,总是指向平衡位置,不要看位移的方向,这样不好判断.第三,位移也是一个矢量,有正负之分,是相对的,这个需要规定一
Ao=起始横切面面积;Lo=起始长度;1+工程应变=1+(L-Lo)/Lo=L/Lo;(1)体积不变,即Ao*Lo=A*L(2)L/Lo=Ao/A(3)从(1),(3)1+工程应变=Ao/AP/Ao*
解题思路:从匀变速直线运动的规律结合速度时间图像的物理意义去考虑解题过程:从车站开出的汽车,做匀加速直线运动,走了12s时,发现还有乘客没上来,于是立即做匀减速运动至停车。汽车从开出到停止总共历时20
位移=速度*质量
这就像一个点的坐标值一样,在不同的坐标系(例如XYZ和X1Y1ZI两个坐标系)中它的值是不同的,但是这一点在两个坐标系中的坐标值肯定存在一个线性的对应关系,就是可以相互转换.一点的应力状态也是一样,在
一个弹性常数,它等于应变(或应变分量)对应力(或应力分量)之比.对一个完善的弹性材料来说,它是弹性模量的倒数,即材料每单位应力的变形率.常见的实验测定的柔量有拉伸柔量、剪切柔量、蠕变柔量等
选C,原题应该默认是牛顿流体,可以简单的认为粘性力正比于速度的梯度.为了简单,建立二维直角坐标系,以速度u的方向为x轴,平行于横切面为y轴,原点位于截面中心.速度的分布就是u=2(1-y*y/R*R)
最大载荷跟弹性模量没有直接的关系,弹性模量是材料弹性变形范围内的应力与应变的比值,而最大载荷时材料已发生非弹性变形,如塑性变行等.
我帮你找到了一个教案里面写的比较详细,也有图片解说网址看我的参考资料
那些字符不好找啊用文字吧正应变(x)=偏u/偏x(三个方向一共三个)切应变(xy)=0.5*(偏u/偏y+偏v/偏x)也是三个(xy,xz,和yz)应力解法时别放了协调方程
V=V初+at就这个公式11=X+4a20=11+6a解得X=5
你打错了是X=Vot+1/2at^2(你漏了个t)这样Vo=X/t-1/2at
许用应力是一个查表得出的标准值,对于一定材料制成的具体构件,具有一定的许用应力,它表示工作应力的最大容许值.我们说强度够不够,其实是指材料符不符合强度条件即如下公式:σmax=(Fn/A)max
解题思路:初速度为零的匀变速直线运动的规律,利用公式求解。解题过程:解:由公式V=at可知第三秒末与第五秒末的速度之比为3:5由位移公式s=1/2at2可知前三秒和前五秒的位移之比为:9:25第三秒的
加速度与时间的积分就是at这就是速度的变化速度与时间的积分就是位移S速度公式V=V0+at对速度公式的时间积分算出了S=V0*t+1/2a*t2(初速度乘以时间加上二分之一的加速度乘以时间的平方
额我不知道你怎么会求助到我亲我完全不会捏我学数学的--