将图形上的所有点都按照某个方向作

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 05:56:08
在平面内,将一个图形绕一个定点,沿着某个方向转动一定的角度,这种图形的旋转为旋转变换.为什

就纠结这啊.平面是二维的,有角度可转.如果说在三维中,就要换种说法了

CAD在屏幕上用PAN命令将某图形沿X方向及Y方向各移动若干距离,该图形的坐标怎样移

Pan是视图移动命令,对当前图形的实际位置不产生作用.要移动图形,用MOVE命令.

数轴上所有的点并不都表示有理数,为什么

这句话是正确的.数轴上有些点并不表示有理数,而是表示无理数.

地球上所有物体所受到的重力的方向为什么都一样?

地球上所有物体所受到的重力的方向并不一样.平常说地球上所有物体所受到的重力的方向都是竖直向下的,这是指该方向指向地球,但是别忘了地球是球形的.

求写一个matlab的函数 将灰度图上的某个特定灰度值的像素点都改为白色

functionI1=Change(I)%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%[m,n]=size(I);I1=zeros(m,n);fori=1:mforj=1:nifI(i,j)

图形的旋转:在平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向______一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为_____

由分析知,图形的旋转:在平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为旋转中心,转动的角度称为旋转角.旋转不改变图形的图形的大小与形状.故答案为:转动,旋转中

由于重力的方向是竖直向下的,所以,地球上所有物体所受重力的方向都相同.

不对因为万有引力等于向心力和重力的失量和,万有引力始终指向地球球心,而向心力随位置不同而变化,故重力也变化

1.将平面直角坐标系内某图形上各个点的纵坐标都乘-1,横坐标不变,所得图形与原图形的关系是()

A做多了都当作定理了C画张图就知道B最大就(3,2)不会有(3,3)D关于原点对称点是(n-mn,m-n)因为(m,n)在第二象限所以m<0n>0所以n-mn>0m-n<0所以在第四项仙B正方形否则不

在abaqus中怎么显示某个方向上的应力

有点忘了具体位置了.大概是这样的:1在outrequest里面设定你要的应力,以及它们的方向.如果不设定,计算时,将不保留这些值.2在result里面查看的时候,把这个应力及方向选择出来,然后显示就可

AI里为什么不能按照图形某个角点旋转复制

软件限制的问题,不过我可以教你一个方法,你在你要旋转复制的图形的锚点那用长方形建立一个长条,该长条的中心点与锚点重合,然后把两个图形编组,然后在图形上点右键,点变换,点旋转,把预览点上,调整旋转角度,

所有的实数都可以用数轴上的点表示,反过来,数轴上所有的点都表示实数

是正确的.刚刚查了一下“实数”词条,有一句“数学上,实数直观地定义为和数轴上的点一一对应的数.”

图形平移时,图形中所有的点的运动方向【 】,移动的路程【 】.

运动方向和平移的法向量一致移动路程就是法向量的模长吧再问:模长是什么法向量是什么再答:你要平移总有一个标准吧法向量说白了就是你按着一个向量平移时候的单位向量模长就是向量长度吧

在垂直方向上,所有群落都有明显的分层现象么?

在垂直方向上,所有群落都有垂直结构.但不一定会有明显的分层现象.因为在自然界中,每个种群都不可能独立存在,它要与其他种群通过各种关系相互作用.这样,不同种群,肯定占据的空间不同,就会呈现出一定的垂直结

图形平移时,图形中所有的点的运动方向和路程都相同.

运动方向和平移的法向量一致移动路程就是法向量的模长吧