在无电流的空间区域,如果磁感线是平行直线,则磁场必均匀

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/16 10:31:55
宇宙有边界吗?那边界之外是什么?空间怎么可能无限大?如果宇宙在膨胀,那么还没有膨胀的区域是啥?

宇宙是有限而无边界的,边界本身也是宇宙的一部分,我们生活在四维空间,感受的是三维空间,而在三维空间中是找不到四维空间的边界的.就好像二维生物生活在三维地球,永远走不到尽头,因为感受不到上下维度,同理我

宇宙在膨胀,那宇宙膨胀区域之外的空间是什么?

没有膨胀区域之外的空间,所有空间都在膨胀查看原帖

彼此绝缘、互相垂直放置的两通电直导线中电流大小相等,方向如图所示,在两导线周围空间磁场较强的区域是( )

根据右手定则,可知两根导线所产生磁场在I、III区的方向是相反的即为相减,而在II、IV区的方向是相同的即为相加,所以.

证明 在无电流的空间区域,如果磁感线是平行直线,则磁场必均匀

利用安培环路定理.做一个矩形回路,两条边与磁感应线平行,两条边与磁感应线垂直.磁感应强度B沿这个闭合回路的线积分,因为回路没有包围电流,所以应该为零.得到两条与磁感应线平行的边上B相等.积分回路的大小

水循环的动力是-------和------.按空间区域分--------,-------.

水循环的动力是太阳能和水的重力作用,大气则是水循环的关键.阳光照射水域和陆地,使那里一部分水变成蒸气进入大气,植物从土壤或水体中吸收的水,大部分通过蒸腾作用进入大气,动物体内的一些水也通过体表蒸发进入

电是不是有个特性,在面对2条路时如果两条都有电阻则都通过,如果有1条有电阻,1条无电阻,则电流只走无电阻的那条电路

恩没有错·我们老师讲的时候说电流像个一人有电阻的一条路就像一条烂路无电阻的路就像一条高速路你说电流会走哪一个?

有关三重积分时,空间区域在xOy面上投影的问题

这个想象一下z=xy的曲面形状就知道了,当x=0或者y=0时,z=0,所以z=xy过x轴和y轴,而在x,y都大于0的情况下,z由0开始随x,y的增大而增大,x+y=1是一个垂直于xoy平面的柱面,所以

在空间某一区域,有一匀强电场,一质量为m的液滴,带正电荷,电量为q,在此电场中恰能沿竖直方向作匀速直线运动,则此区域的电

据题,液滴在电场中恰能沿竖直方向作匀速直线运动,重力与电场力二力平衡,根据平衡条件得: mg=qE得到电场强度大小E=mgq,电场力方向竖直向上,由于液滴带正电,则场强方向为竖直向上.故答案

1.导线中的电流的迅速变化在空间激起电磁波.请问:电流的迅速变化是什么含义?

雷达会发出高频电磁波射到物体上.物体把这个电磁波向各个方向反射,当然也有一部分反射回发射点(雷达),在雷达处再设一个接收装置就可接收到回波.我们就是根据回波发现物体的.如果把飞机的外表面制成由一些平面

电影盗梦空间中无重力,像是在太空中的场景是怎么拍摄的.

不是特技,那个长廊是特地制作的,是可以整个旋转的

如果有两个物体在空间上的作用?

万有引力的公式为F=GMm/R^2其中G是万有引力常数,把大人和小孩的质量带进去算出来的力很小不足以让小孩绕着大人转.==========小石头也不会.两个物体的质量越大距离越小而由万有引力提供力足够

大学物理 用高斯定理和安培环路定理证明,在无电流的空间区域,如果磁感应线是平行直线,则磁场必均匀

无电流空间利用安培环路定理可以得到磁场的环路积分为零,环路积分可以化为磁场的散度的体积分,从而得到磁场的散度为零,因为磁场线是平行的,可以设平行磁场方向为x轴,于是可以得到By=0,Bz=0,B=Bx

在等高线地形图上,如果某一区域是内低外高的封闭曲线,那么该区域是?

在等高线地形图上,如果某一区域是内低外高的封闭曲线,那么该区域是洼地或盆地.

空间中三个不同的平面把空间分成的区域可能有几个?

1.三个平面互相平行(4)2.只有两个平面互相平行(6)3.三个平面相交于同一直线(6)4.两个平面的交线跟第三个平面平行(7)5.三个平面相交于一点(8)(拿一个西瓜来切切看就知道了.)

导线中的电流什么和什么 的迅速变化会在空间激起电磁波

导线中的电流(大小)和(方向)的迅速变化会在空间激起电磁波.

现在的技术能不能,在地球上制造低重力空间,甚至无重力空间?

按照需要,一般有以下几种办法:宇航员训练,主要是给人(被训人员)一种无重力空间,方法是配置与人体密度相同的盐水(大约1.03g/cm³),被训人员身穿密封衣(或宇宙服)在水里面训练;短时间空

怎样在地表一定的空间范围内建造一个无重力环境?只要基本原理

人类受重力的表象是有一个垂直于地心的加速度.所以要建造一个无重力环境就要提供一个与重力加速度等大反向的加速度.而这一加速度的提供,要么通过力作用(力场形式)实现,要么通过惯性(如离心加速度)实现.顺带