在一个多边形中,小于120度的内角不能多于几个?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/12 08:46:04
1.一个多边形的每个内角都等于144度,求这个多边形的内角和

1、180°-144°=36°360°/36°=10180*(10-2)=1440度2、是尺规作图吗?3、过D做DE平行于AB交BC于E,则DE=5,BE=6,所以EC=3,根据勾股定理,三角形DEC

请问在MATLAB中绘制一个不规则多边形,在三维坐标系下,怎么求这个不规则多边形的面积啊?多边形顶点已知

三维坐标系的?是空间多边形吗?还是平面的?再问:是平面的再答:x=[-12459];%所有顶点的x坐标y=[03069];%所有顶点的y坐标z=[50249];%所有顶点的z坐标X=[x,x(1)];

已知一个多边形的每个内角都比相邻的外角大120度,求这个多边形的边数

(180-120)÷2=30360÷30=12所以有12个外角所以是正十二边形

在各内角都相等的多边形中,一个内角等于一个外角的2倍,这个多边形的边数为(    

∵内角+外角=180°内角=2*外角∴内角=120°∵各内角都相等设边数为n则120n=180*(n-2)解得n=6

数学题(多边形.一个多边形的内角和可能是3860度吗,为什么 2.两个多边形的内角和为1800度,且这两个多边形的边数都

n-2)*180其中n表示边数另外——楼上的,外角和才是360……推导:1.从一个顶点出发引n边形的(n-3)条对角线,把n边形分割为(n-2)个三角形(如图1),则这(n-2)个三角形的内角和就是n

填空并说明理由如果一个多边形的每一个外角都小于45°那么这样的多边形的边数最小值是_______________

必须是小于45°能被360°整出的最小角列不等式360/n<45解n小于8n为整数,所以取7

已知在一个多边形中,除去一个内角外,其余内角和的度数是1125°,求这个多边形的边数.

设这个多边形的边数为x,这个外角为α,根据题意,得(x-2)•180°+=1125°+α,∵0<α<180,解得:8<x<10.∴边数是9.

朋友,如图PS中,用多边形工具画了一个圆,在路径中使用画笔描边路径时,怎样调节多边形线的粗细?还有

路径的描边是靠选择的画笔来决定的,所以画笔的粗细就是路径的粗细,画笔的形状也就决定了路径的形状圆环也可以通过椭圆选择工具来画前提(画之前新建一个图层)先画一个大的圆-----填充颜色------选择/

maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞

个人不建议使用布尔运算.原因有21,容易出错,导致后期无法使用2.,有些运算之后UV不能展开,不能进行贴图的绘制推荐方法有两种,可自己选择参考1,展好UV之后,单独绘制一张位于面上洞的透明贴图,赋予到

多边形中除了一个角外其他内角之和是1205度,求着个多边形的变数和内角分别是多少?

当多边形是凸多边形,设角(题中的“除了一个角外”角)为X,边数为N多边形内角和为:N*180-360=1205+X(0

在几何画板中,在一个多边形的基础上,怎么样在画板任意处做出相似图形

另外任画一点,双击,选定这个多边形,变换,缩放,输入你需要的比例,…………注:调整那个点的位置,可控制相似性的位置

一多边形中,每个内角等于一个外角的3倍多20度,求多边形的内角和~

每个内角等于一个外角的3倍多20度设外角为X°x+3x+20=180x=40°内角为140°n边形的内角和=(N-2)*180(N>2的整数)(n-2)*180/n=140==>n=9所以为九边形,内

(1)已知在一个多边形中,除去一个内角外,其余内角和的度数是1125°,求这个多边形的边数?

(1)9边形设边数为N,除去的一个内角度数为X(N-2)*180°=X+1125°内角必须小于180°由此而知X=135N=9(2)设甲的个数为X,乙的个数为Y,丙的个数为Z.Y=X+2X大于等于10

在各个内角都相等的多边形中,一个外角等于一个内角的5份之1,这个多边形每个内角度数和边数

这个多边形的各个内角都相等,所以各个外角也相等,且一个内角+一个外角=180一个外角是一个内角的1/5,那外角:内角=1:5内角度数:180×5/(1+5)=150度外角度数:180×1/(1+5)=

粗心的张铭在计算一个多边形的内角和时,因少算了一个角的度数,求得这个多边形的内角和为600度

设这个多边形为n边形.少算的一个角度数为m.内角和(n-2*)180=600+m180n-360=600+m180n=960+m180n=960+mn=(960+m)/180n=(900+60+m)/

如何用几个数据在多边形中确定一个点的位置

对于点实体,矢量结构中只记录其在特定坐标系下的坐标和属性代码;对于线实体24、栅格自动叠加——基于网格单元的多边形叠加是一个简单的过程,因为区域是