在proe中用扫描怎样画出不规则椭圆?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 05:24:03
proe画图中 为什么相同的扫描截面和相同的扫描轨迹画出的图形不一样啊

起始点不对应,比如说上下截面都是正方形,有可能扫描出长方体(起始点上下对齐),也有可能扫描出扭曲的长方体(两个截面的起始点不是对正的).要想改过来,先画好一个截面,右击切换截面,画好后,可以右击想成为

proe按轨迹螺旋扫描

你要画电话绳吧 1,选择扫描轨迹--然后点击可变截面扫描命令如下图点击右上角草绘图标 后画一条斜线尺寸标注要跟下图一样.然后在工具菜单里找到关系命令加入sd3=trajpar*36

PROE可变剖面扫描,原始轨迹和扫描轨迹怎么理解,两者有何差别,

原始轨迹即为主轨迹,控制截面的主体变化.扫描轨迹就是轮廓轨迹,控制截面的轮廓变化.

在proe中,扫描 混合 扫描混合 螺旋扫描 边界混合 可变剖面这几个功能都有什么区别?适合于什么样的零件?

扫描:只可以一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线.混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点.扫描混合:

手机怎样扫描二维码

你更新一下QQ就行了,最新版的qq在动态里头有个扫一扫,你按那个就行了,微信里也有.

proe可变截面扫描问题

草绘方形截面的时候,要把四条边约束到四条线的端点上.

proe旋转曲面和可变截面扫描是如何画出这个图形

你这个椭圆形用旋转就能做出来然后再做个扫描的面然后合并下就好了再问:合并是怎么做的?再答:首先旋转和扫描都要是用“面”做,然后就有“合并”命令了

在PROE中用曲线做齿轮时要用曲线命令中的从方程,那在方程中r,theta怎样去确定?

给你一个死的模板r=2theta=t*45z=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180y=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/18

PROE扫描混合里面画个圆怎么不能打断?

你要进入圆的草绘模式里面尽量把圆放大点,然后用打断【proe叫分割】工具肯定可以切断圆啦.

proe 怎么样将一个正方形截面扫描成圆形截面

在草绘里,把一个圆分割成4段.

PROE中扫描,混合,扫描混合,边界混合,可变剖面扫描,它们的区别

扫描:一个封闭环按照一条曲线轨迹走过,而形成的图形,(要素为:截面,轨迹)混合:两个不在同一平面内的封闭截面四周连接起来形成的一个图形,(要素:两个不在同一平面的封闭图形)扫描混合:与混合同理,只是连

PROE拉伸、旋转、扫描三种特征在建模上的相同点与不同点

这相同点和不同点还真不好说,因为本质确实没什么相同的,你可以理解为回转体一般用旋转做,直的体用拉伸做,线状体且截面一致的用扫描做.直的旋转体(圆柱)也可以用拉伸做的,但是不规则的旋转体就不能用拉伸做了

proe螺旋扫描截面大小不能等于螺距?

大部分情况下是不行的,只有少数情况下模型大小和精度的配合刚合适的状态下就可以侥幸成功.因此创建螺纹的时候一般都会故意把截面做小一点了,虽然看起来有点不严谨,但也是不得已的做法,可幸的是螺纹一般也不会直

用PROE怎样画一个椭圆与圆之间的光滑曲线扫描?

意思不是很明白啊!你的意思是说要做“混合扫描”吗?1、绘制“混合扫描”曲线路径2、“混合扫描”命令,选中绘制的曲线路径执行操作3、(1)“截面”命令中勾选“草绘截面”,在选中曲线中有箭头显示的一端,点

proe做螺旋扫描时应怎样把握物体扫描高度,螺距与截面大小的关系?

没有所谓的把握,首先你要知道自己画的轨迹多少长?物体直径多少?设你的轨迹有10,直径3,那在画截面时,理论上宽不能大于1.5,高不能大于5,实际要更小才行,设截面1*0.5的长方形,轨迹长是10,那螺

proe只有两个轮廓线 无轨迹能扫描吗

边界混合同时选择两个曲线,然后边界混合再问:边界混合我试过了,不行啊

PROE可变截面扫描问题!PROE高手进

可变截面扫描是按照原点轨迹和连轨迹来以及关系式来控制图像的一种扫描轨迹.圆点轨迹就是你的扫描轨迹,原点轨迹不能有尖角,多线段必须是相切的.个人理解,可能有偏差.

proe扫描混合截面为什么不行是矩形

这个是可以的,你某个地方出问题了.方便的话可以截个图看看

proe中的可变截面扫描和边界混合的优缺点

可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊

proe中可变截面扫描里的x轨迹是什么意思?

X轨迹(X-Trajectory)-截面的X轴过指定的X轨迹和沿扫描的截面的交点.