3阶方阵的对角线之和 java
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/10 06:50:28
A[4][4]的二维数组对角线之和就是fori=3;+=A[i][i]fori=3+=A[i][3-i]转置矩阵就是除对角线外的其他两两交换,很简单,自己可以去实现下
publicclassGetSum{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstubi
importjava.util.Scanner;publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannerin=newScanner(Syst
(1)16-10245-23(2)5*(5*5-4*4)*3.14=15.7*9=141.3141.3-122.5=18.7因为共有8个小曲边四边形(我数了)所以18.7/8=2.33752.3375
对角线元素之和可以调用库函数trace,也就是矩阵的迹定义了矩阵A后,直接调用函数trace(A).
给你一个奇数阶魔方阵的程序如果您的编译器不支持汉字的话请将程序中的汉字换掉#include#defineM256#defineN256voidmain(void){inta[M][N],i,j,k,n
一个控制台应用程序3*3的方阵的对角线元素之和(包括主对角线和次对角线),矩阵的初始值在声明时赋予
a11+a22+a33+a31+a13
你会发现,方阵对应项只和为1,例如i=1,j=100,aij=f(1/100)=1/101,i=100,j=1,aij=f(100)=100/101二者相加为1所以可得所有元素和为
我编出来来了,不过5分不足以共享出来,你邮箱我发给你算法思想要是要代码起码要再加10分--!这个代码编了我好久以下是测试用例:请输入矩阵的大小21234请输入矩阵的大小3126357
#include#include#defineN3voidgetDiagonalValue(inta[N][N]){inti;intsum1,sum2;sum1=sum2=0;for(i=0;i
#include#defineN10intgetsum(intn,inta[][N])//要求的通用函数{inti,j,sum=0;for(i=0;i
#include <stdio.h>main(){\x05int a[7][7], i, j, ans;\x05int n;\x
intsum=0;for(inti=1;i
#defineN3//N为阶数#includeintmain(void){inta[N][N]={0};inti,j,n;i=0;j=(N-1)/2;n=0;while(n
publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){double[][]data={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};System.o
容易验证向量a=(c,c,c)是特征向量,对应的特征值是3
我拍下来吧自己看再答:再答:再答:再答:最后一张是运行结果再答:再答:第一张不清楚重新拍了一个再答:客气了
用C语言实现,代码如下#include"stdio.h"#defineM3//矩阵阶数voidmain(){inta[M][M],i,j,sum=0;printf("请输入%d*%d矩阵:\n",M,
设n阶方阵:a11,a12,.a1n,a21,a22,.a2n,.,an1,an2,.ann,主对角线和副对角线上的元素之和:(a11+a22+a33+.+ann)+(a1n+a2(n-1)+a3(n