3D里材质上不了怎么办
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/12 13:49:22
你打灯的时候也可以把玻璃排除掉如果是VR材质 折射开启的时候要把影响阴影勾选 标准材质的话直接把不透明降到50%灯光的话 如果是VR渲染器 就开启灯光VR阴影&
两种可能:1.仪表已经死机了.2.接在水箱里的那个传感器应经坏了.
多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质
这里和平面知识有点联系.物体的颜色细分成了3种:1.最亮部:高光2.最暗部:环境光3.中间过渡区:漫反射,也就是物体的本色
想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 &
其实这个材质并不难,大家都知道vray里面调金属材质是漫反射全给黑色, 反射给全白.其实这个原理差不多,首先先分析一下这个材质,基本上有点像黄金,但是带有点反射模糊,那么这个材质大概的值是&
falloff
M附材质→Opacity(不透明度)降低.就可以了.如果楼主还有不清楚的,可以告诉我,我知道的可以全部告诉你.
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试mentalray玻璃材质
恩你可以直接用VR全部用225然后勾选尼泊尔反射.就可以了
不透明度有这个吗我只知道标准和VR的
等等吧系统服务器在维护我以前也遇到过过几天再试试就好了
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
你大概睡眠不足,要补觉哦.有一个好办法,口袋里准备几个小尖椒,困了吃一口.哈哈,管用!再问:可是就算早睡了也困,一直掐自己也没用
Diffuse---表面色(漫反色颜色)specularlevel---高光级别,值越高明暗越明显glossiness---光泽度opacity---透明度玻璃和镜子的质感的话,用multilayer
我也是自学的你可以看火星时代的视频讲的非常好好好学吧加油1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的.);2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的3.看《c:\3smax4\help
如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!
除油渍取一片萝卜擦拭油污处,然后再用热水洗净. ■除果汁渍棉毛织品上的果汁污渍,可用少量稀氨水搓揉,然后用清水洗净. ■除污泥渍用少量马铃薯汁先擦后清洗,可除掉衣服上的污泥渍. ■除烟油渍可用少
检查管路有无气阻.尤其是比较复杂的弯曲管路,是很容易形成气阻的.
选择编辑多边形属性栏下面有材质ID编号之类的东西把不同材质的面赋予ID号码再编辑材质,选择多维材质球上面直接有编号不同编号的材质球给予对应多边形ID面的材质最后一起赋予这个多边形材质然后各个ID区域的