3D物体上不显示材质

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/23 17:01:16
3d max编辑好 材质后赋予材质在界面上看不到,只有渲染才看的到,怎么解决 渲染窗口中也看出物体被赋予了

透视图不显示可能是没开显示贴图,或者在显示面板设置了物体颜色显示在材质编辑器里有个魔方似的的按钮就是贴图显示图上这个是显示面板的设置,Wire……是物体线框显示的设置,上面是物体颜色,下面是材质颜色,

孕妇B超单子上显示24 W2 D+-或是16 W+3 D

孕检单上24W2D+-或是16W+3D,是说明孕24周零2天,或是孕16周零3天.

3D max材质球不够用了怎么办啊.

多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质

我的3dsmax在移动物体时为什么不显示XYZ轴的箭头显示

被缩小了?按大键盘的+键看看,+和-键是坐标轴缩放键.又或者坐标轴离物体太远以至于看不见?这个可以通过重置坐标轴至物体中心命令解决

我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw

把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧再问:贴图通道?在哪设置呢

3d 中怎么按材质选择物体

用吸管吸取某个材质到材质球,“材质编辑器”里面材质球右边的那一行图标好像就有一个可以选择当前场景里所有赋予此材质的模型.试试看吧.

3D MAX移动过程中不显示物体?

你开启了自适应降级,按O键取消(字母O)

3dmax镜子材质不显示 不同颜色的镜子是哪里的区别

是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.

汽车仪表盘上显示O/D

一般的自动变速器有三挡式和四挡式两种,四挡又称为超速挡,英文“OVERDRIVE”简写O/D,再往下是三挡、二挡或一挡(又称为L挡).平时在巿区内行驶关闭O/D键,是可以省些油.在高速公路上高速巡航时

我不知道3D中什么是"多维/子对象材质"

多维/子对象材质就是可以通过材质ID号给一个物体分配不同的材质具体使用比如一个box6个面分别为6个面设置1,2,3,4,5,6的材质ID在多维/子对象材质按照id号分别可以设置不同的材质类型属性

3D max 2012 材质球上贴图不显示在窗口和渲染中(有图)

嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这

3D MAX中只显示物体线框的图如何渲染,只显示线框,不显示实体面.

在F10中,第二个大选项里,有个强制渲染线框,勾上便可以了

3d max 如何去掉物体的材质?

快捷键m打开材质编辑器往你的模型上拖一个空材质球,这个模型就变成默认材质(空的)了,如果你的模型较多,可以全选,然后在材质编辑器里一个空材质下点横着的按钮栏第三个"应用材质到选中"那个按钮(assig

3d max材质球不够用怎么办?

如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!

3D max 拉不出线框 但能选择上物体

是视口驱动的问题,把自定义——首选项——视口——更改一下视口驱动为OpenGL就行了

3d Max 2009 英文版 英文显示不完整

你是在中文环境中运行.因为中文环境的默认字体和英文环境默认字体是不相同的.3DMAX英文版在英文XP操作系统的显示是合适的,但在中文下就不完整了.有不少的英文软件都有类似的问题.没办法,只能将就使用了

在3d中,怎么在一个物体上直接选择面赋予不同材质,

选择编辑多边形属性栏下面有材质ID编号之类的东西把不同材质的面赋予ID号码再编辑材质,选择多维材质球上面直接有编号不同编号的材质球给予对应多边形ID面的材质最后一起赋予这个多边形材质然后各个ID区域的

车辆仪表上显示O/D

先看看某些自动排的排挡编排,一般是P-R-N-D-2-1,为何没有三挡?原因就是有O/D开关,按下排挡头上的O/D按钮,此时仪表盘上O/DOFF灯亮,即4挡被锁,即车子最高只能使用3挡而去不到4挡.而

3D MAX 移动不显示XY轴

问题的可能很多,你可以式以下办法:1.快捷键2.查一下是不是锁定了,空格一下.3.如还不行可以,换一个UI方案.