3d材质球颜色变深
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/20 23:36:02
多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质
想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 &
给一个白色.然后反射颜色200勾上菲涅尔反射.反射模糊给个0.95就好了
两种方法,一是通过材质,二是调整物体的自身的颜色.你可以将适口背景的颜色改一下,那样不是更加快捷?
我们之所以看见物体,是因为无图反射光线进了我们的眼睛.当毛巾沾水后,光线经水折射后,进如眼睛的光线密度增加,所以看起来要深一些
因为,色素存在于细胞的囊泡中,当细胞收缩或舒张时,其实是,囊泡体积的改变.在扩张器的作用下细胞收缩,囊泡体积变小,其中的色素浓度升高,颜色加深.但是,囊泡只是细胞中的一个结构,它的颜色加深是因为细胞中
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试mentalray玻璃材质
恩你可以直接用VR全部用225然后勾选尼泊尔反射.就可以了
不透明度有这个吗我只知道标准和VR的
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
首先,你要清楚衰减是什么意思?所谓衰减,你可以简单理解为,从一个数据向另一数据过渡.其次,你要明白衰减与渐变的区别.渐变是死的,只能按一定方向过渡,可是衰减却可以根据观察视线角度等信息的改变而发生过渡
3d镜子材质怎么调?可以参考这个http://kfscfxgt.blog.hexun.com/23137095_d.html
使用“按颜色选择”可以选择与选定对象具有相同颜色的所有对象.方法是:“编辑”菜单 >“选择方式”>“颜色”,然后选择一个物体,同颜色的对象就会被一起选中了.按材质选择,是选择被赋
我也是自学的你可以看火星时代的视频讲的非常好好好学吧加油1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的.);2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的3.看《c:\3smax4\help
如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!
慢射参数调成黑的,反射开到最大就OK了
在反射通道里加上一张环境贴图
品红溶液本来就是红色,遇到没有退色作用的酸性溶液不会变色但如果遇到亚硫酸、二氧化硫、过氧化氢、次氯酸等就会变成无色
是默认渲染器渲染吗?应该是光线影响到了你的这个物体.再问:VR渲染恩恩是灯光影响了但是材质单独贴原图还是变颜色了~~!!再答:你把VR这个物体的属性的接收GI反射GI关掉,把发射GI也关掉。
颜色变深,变艳丽,应该是繁殖期到了的表现