3d效果图出图参数

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/25 08:30:08
3D效果图灯光暗了这么调

看到你这问题,真不想回答,问得这么含糊,暗了就加灯,不加灯就调节渲染器平衡,物理相机就降低快门速度,或者ps直接拉白平衡,方法要多少有多少,多去看看别人的布灯方式,学学单反知识,多去论坛,在问问上一年

3D室外效果图的玻璃怎样才能做出真实的感觉?

方法很多种,可以环境贴图,HDR贴图也可以直接做成真实场景都可以总之是看你想处理

VR渲染器的出图参数与测试参数各是多少?

把模型细分或是半球细分值调大点(60左右)就能祛黑斑

关于CAD效果图问题CAD的轴测图和3D图能渲染成效果图吗?或者能用3Dmax、PS渲染成效果图吗?

建议CAD用来做平面图,用3D来制作模型,哪怕是单单挤出而已,都比CAD的轴测图更直观.最后用PS进行后期处理一下,可以网上下些素材,添加配景.

做室内效果图时墙面用的白色乳胶漆材质,我把反射调到0怎么反射还是那么明显啊?我用的3d+vray渲染.

取消:“选项”内“跟踪反射”的√;或给墙面材质加“材质包裹器”,调整“产生全局照”或“接受全局照”的数值.你可以尝试下,希望对你有所帮助.

画好了cad图纸,怎么用3d max画效果图,

没法说把平面图变成立体图需要对三维软件有熟练的操作技能和对图纸有深刻的理解不可能几句话说清楚

室内效果图渲染时,vary渲染器的参数怎样设置?

V-Ray渲染器的操作包括两个部分:1、设置保存光子文件2、正式跑大图.1、设置保存光子文件:调整irradiancemap的minrate和maxrate分别为-5-1或者-5-2,亦可调至更高.同

3dsmax 效果图渲染出图尺寸设置

一般都是帧缓冲区分辨率1600.1200或者2048.1536就行,主要是自适应细分图像采样器里的最小比率和最大比率,你机子好调调个2和5,当前预置非常高,半球细分75插补采样30,在间接照明里全局光

农村3层别墅房屋设计效果图和建筑图(定重谢)

别墅设计图纸农村三层别墅设计图图纸类型:设计图建筑高度:10.85米层数:三层,加一隔楼层屋顶形式:坡屋顶图纸比例:1:100本套图纸为三层别墅各层建筑平面图、立面图、剖面图、基础平面图、卫生间平面图

3D效果图里面的反光玻璃怎么做?

就是普通玻璃加上反射.不要给的太高.再问:我也有加反射啊,但就是看不到反射效果,能不能说详细的给我讲解一下,求你了,要不要用上VR插件啊?再答:那肯定就是你打光的问题了你加了反射光线打的不对反射也出不

用3D做室内效果图渲染时的VR参数

取消默认灯光开启抗锯齿选择camull-rom图像采样用自适应准蒙卡洛间接照明开二次反弹用灯光缓冲如果细分1000a4的细分可以是800颜色映射选择指数尺寸是1500-1200

请问用3D Max做茶色玻璃的效果图 参数应该如何设置?

首先你要调好灯光与其它东西的材质(包括环境).因为玻璃这东西受灯光与环境的影响很大.环境首先是其它模型构建,另外还有环境贴图,这两样都影响整体质感.另外玻璃的模型也很重要,一是要面多一点,边角圆滑一些

3D酒店室外效果图灯光怎么打?用什么阳光?

这个没有固定的模式.场景不一样打灯也不一样.  但灯光设置有基本的原则.  在制作室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射.以这种角度投射的光线可以使建筑造

3D VR灯光参数在哪里?

1)VR是一种渲染插件啦可以在网站下载2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面参数设置下面有个指定渲染器安装VR就可以了3)装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择

品牌专卖店的,一整套CAD图纸,包含平面,顶面,立面施工图,以及外部俯视图和室内3D效果图,3D模型

我能给你,我有一套专卖店的,一整套CAD图纸,包含平面,顶面,立面施工图外部俯视图和室内3D效果图,3D模型

做3D效果图时很卡,模型稍稍多一点就卡的不行,我该怎么办?我刚配不久.

你把参数调小一点,然后导模型的时候注意尽量挑小的,时不时清一下缓存,有些模型是很多面的,灯光的细分小图的时候可以小点,大图的时候再弄大.希望再问:谢谢3D方面我会调整我想知道我的电脑哪方面配置不足才导

3d效果图中 磨砂玻璃部分是怎么做出来的

把一个对象连接成不同的区块,然后在给每个块附上不同的材质OK

谁知3D茶色玻璃的参数,

因为玻璃这东西受灯光与环境的影响很大.环境首先是其它模型构建,另外还有环境贴图,这两样都影响整体质感.另外玻璃的模型也很重要,一是要面多一点,边角圆滑一些;再有就是形状也很影响玻璃的质感,最好是瓶子一