3D中 面的挤出 局部法线 和 按多边形 有什么区别

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/22 00:47:16
maya 面的法线怎么出现两个方向?

你看看跟我做的这个情况一不一样,我这是2013,如果你用低版本可以试着忽略版本打开,如果情况不一样我就不知道了其实就是两个面,你用点选别用框选,选择其中任意一个面,然后删除,你会发现还能还会看到一个面

3D max中怎样在挤出的矩形中开出几个圆形的洞

运用布尔运算~画几个圆柱体,用布尔用矩形将原著剪掉

函数极限的性质中有局部有界性和局部保号性

简单的说:有界性就是指定义域在一定范围内时,其函数值不超过或不小于某个数,是针对数的范围来说的.保号性是指定义域在一定范围内时,其函数值要么为正,要么为负,当过了某点时,可能会改变正负号.是针对符号来

什么是法线?3D MAX中?

法线方向是图学中的术语.曲面上某一点的法线指的是经过这一点并且与曲面垂直的那条直线.对于立体表面而言,它是有正负的规定的:一般来说,由立体的内部指向外部的是正向,反过来的是负法线方向.

函数极限局部有界性和局部保号性的矛盾?

没看到你所说的矛盾.哪里有矛盾?再问:我就是想得到|f(x)|的局部有界和局部保号性与1/f(x)局部有界局部保号性的对比图而已再答:若a

为什么我用3D MAX中的多边形修改器中的挤出命令挤出的图形不封口

你当前的图挤出的值是负值.多边形挤出不是样条线挤出可以两头封口,挤出值不论正负,他只是单面挤出,所以总有一面不会封口.再问:多变形的挤出就是这样的么?好像我原来是两边都封口的。

3D max 9.0翻转法线问题

简单,我是第一个回答的,下面的人请不要模仿,画一个BOX,然后在工具栏中选中Normal(中文意思是翻转法线),然后那BOX就会变成黑色,在屏幕中右键ObjectProperties,弹出对话框,选择

TPU挤出和注塑的区别?

挤出又称挤出成型或挤塑,在橡胶加工中又称压出.是指物料通过挤出机料筒和螺杆间的作用,边受热塑化,边被螺杆向前推送,连续通过机头而制成各种截面制品或半制品的一种加工方法.注塑是一种工业产品生产造型的方法

有关3D Max法线翻转的问题~

那个透明是显示设置问题.配合翻转法线用于观察制作内部结构,叫背面显示.

3D MAX里的“法线对齐”是什么意思(法线是什么意思)?

法线:就是垂直于一个平面的线称之为这个平面的法线.法线对齐的作用就是利用法线让一个没有厚度的面和另一个面保证平行.

3d max挤出类型选什么 组 局部法线 按多边形

自己建个模型,复制3个分别选不同的命令.看看结果就知道了.软件这个东西一定要自己多琢磨,没人可以从头教你到尾.碰到新的不懂的,先自己研究.软件的套路都差不多,研究多了就更容易懂了

3d max怎么线条线框按面挤出,怎么只能按线挤出吗,谢谢,急啊

在修改器列表里的挤出命令是只针对图形的,线,线框,矩形,圆等都是在图形范畴内如果想面挤出,可转换可编辑多边形,选中面层级,右击找到挤出命令,此挤出命令含3种不同的挤出方式,(如选中1个物体不同方向的面

3D Max9.0“几何体创建面板”中怎么找不到“倒角长方体和多边面体”?

进入“扩展几何体”创建命令面板,单击“倒角长方体”按钮,在视图中新建一个倒角长方体.或建一长方体~然后在修改版面里加入编辑多边型修改器~点边层级~

【求助】壳面和壳单元如何确定法线方向?

发现方向是根据节点编号及右手定责确定的可以改变法线方向的,可能是你方法不对,如果不行,可以局部重新划分网格我把局部模型删除了,重新画面,法线方向还是不能改变过来……因为壳单元面的法线方向比较混乱且不能

求椭圆面x^2/3+y^2/12+z^2/27=1上点M(1,2,3)处的切平面方程和法线方程

∵Z=2x^2+y^2∴Zx'│m=4,Zy'=-2∴切平面的法向量是(4,-2,-1)故所求切平面方程是4(x-1)-2(y+1)-(z-3)=0,即4x-2y-z=3所求法线方程是(x-1)/4=

已知两个多边性的边数之比为1:2,内角和大小之比为1:3,求这两个多边性的边数

设两个多边形边数x,2xx条,内角和=(x-2)*1802x条,内角和=(2x-2)*180所以(x-2)*180/(x-2)*180=1/3(x-2)/(2x-2)=1/33(x-2)=2x-23x

测量学中法线和铅垂线的区别?

法线一般用于光的折射或者散射之类的,铅垂线则是利用重物的重力使系在上面的绳子始终和地面保持垂直状态.