3dsmax如何给立方体表面贴画

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 13:37:36
3DSMAX场景怎么缩小

在右下角有放大镜缩放按钮,拖动即可ps:推荐初学者学习下3DsMax8白金手册,说得很全面,适合各种使用者包括建模、灯光摄像机、材质渲染、动画(角色动画、粒子动画、动力学)然后就可以看实例教程3DsM

3dsMax中的粒子如何转换为网络?POLY

问题补充:是转换成可编辑多边形,不是样条线,说错了.可以用挤出命令.可以控制具体数值.或者用捕捉工具.

3dsmax如何制作这个模型

画这样的模型,可以用“可编辑多边形”和“对称”修改器完成;以max2009为例:一、树叶部分:1、在前视图中画出平面,分断为:4/4,视图中右键,在四元菜单中-转换为-转换为可编辑多边形,并将形状调整

3dsmax和maya

你要是做一点短片动画,还是学3D吧`Maya比3D要难`我现在就在学Maya``还是菜鸟哈``

3dsmax中如何改变漫反射和凹凸贴图方向?

漫反射和凸凹贴图的方向调整方法是一样的.一方面,你可以为物体添加一个UVW贴图修改器.调整修改器的子级别“Gizmo”的方向.另一方面,你可以在材质编辑器中的“坐标”下面调整贴图的镜像和平铺、旋转等参

3DSMAX UVW贴图分辨率

这是当然的,这取决于你的显卡的能力,因为贴图象素再大,在MAX的视图中显示等于是硬件直接渲染效果,象素是会很低的,只有在渲染出图时才能看到象素大的图的清晰程度~

3dsmax中,如何在放样或挤出的物体表面生成标准的网格?就比如看下图,这是用线画的图形再进行挤出生成的一个物体,但是表

方法嘛我说说我知道的先转化为可编辑的多边形选两条边连接.或者alt加c键自己在上面剪切出你想要的线.还是不明白的话联系我.

3dsmax如何把球形全景图贴在天空球上

球形的UV贴图,贴图就是长方形的了,调整一下贴图展开的位置,效果变成了这样,但是这跟天空球有关联么、球形天空贴图方法,创建半圆,转多边形,点工具删底下的点,添加法线翻转,选择球形UV贴图类型,适当调整

3dsmax怎样加粗字体

用倒角命令制作三维立体字 ,可以随意调整字体粗细和边的效果.

立方体的体对角线如何求?麻烦给个公式~

对角线长=边长*根号3用2次勾股定理就可以了

3dsmax快捷键

1.}a-角度捕捉开关b-切换到底视图c-切换到摄象机视图d-封闭视窗e-切换到轨迹视图f-切换到前视图g-切换到网格视图h-显示通过名称选择对话框i-交互式平移k-切换到背视图l-切换到左视图n-动

3dsmax塌陷怎么用?

塌陷,1能把选中的点或面或修改器合并为一个东西,这也是在多边形建模时候常常用到的2能够把所有你前面的修改器堆栈撤销掉,而样式还是不变的,这样就节省了你的空间看,内存

3dsmax制作场景问题

说的倒是都不错,就是有些乱,我给你几点意见,你再结合别人的看看,应该就差不多了.首先要分流程,就是先做什么后做什么,流程为.1,确定脚本,就是你想要什么样的动画.2,分脚本,就是把这个脚本拆分,确定动

3dsmax 透视图,如何设置“环绕”的轴点

选择要编辑的物体,按一下键盘P键,在按一下Z键,然后进入环绕视图,好用的话望采纳,嘿嘿

3dsmax模型面转换

“面转换为三角面”和“四角面转三角面”有什么不同吗?五边面?如果是要放到游戏里用的话,导出obj的时候有一个选项问你是导出三角面还是四边面的,选三角面.如果只是想查看三角面的数量的话,菜单栏的“文件”

3dsmax中如何让物体旋转特定角度

右键旋转按钮,弹出旋转变换输入对话框.在z轴向旋转+60或-60,你可以先打开这对话框,然后在不同视图创建若干个长方体,再点击旋转按钮,再点击不同的长方体,看他们在对话框的数字有什么不同,对理解什么时

在3DSMAX中怎么给长方体的一个面换色

先转换为可编辑多边形,然后设置BOX的每一面的材质ID号,指定为多维/子材质,按材质ID设置材质颜色!

3DMAX,如何在立方体上开孔?

用布尔运算,差集再问:命令是啥啊。

3dsmax ffd使用

你要先用鼠标点击修改器FFD下面的“控制点”或是“面”后才可以分别对其操作!

3DSMAX车削中的问题

简单撒.直接在一维线上右击然后把角点变成平滑点就不会走样了撒.