3ds Max 怎么做平行四边形

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 11:37:05
3DSMAX场景怎么缩小

在右下角有放大镜缩放按钮,拖动即可ps:推荐初学者学习下3DsMax8白金手册,说得很全面,适合各种使用者包括建模、灯光摄像机、材质渲染、动画(角色动画、粒子动画、动力学)然后就可以看实例教程3DsM

如何用3DSMax做一个空心的圆锥体?然后分成4份……

先建一个圆锥,使用可编辑多边形编辑器,选择底面,往内部挤压,把新挤压出的面塌陷.分成4份,可以用阵列,也可以用镜像、对称工具

3DSMAX这个图像怎么画 求指导(附图)

这个问题很简单又能得分我来了,我的方法不用布尔,但是也要用线画一个这样的样子出来!或者用一个高细分的box用FFD3X3加bend也可以!我图片上的是随手做的有点丑,方法就是这样的!

3DSMAX中画线时怎么转换角点

线段画好之后点修改命令,选择定点,然后全选全部线段定点,点击右键,就又角点选项,选中即可

3dsmax和maya

你要是做一点短片动画,还是学3D吧`Maya比3D要难`我现在就在学Maya``还是菜鸟哈``

3dsmax球体怎么变长方体

要什么效果?变形动画?再问:嗯,我只知道做长方体变球体的动画,反过来,我想了好久也不知道怎么搞,本人是新手,自学的因为很喜欢3D再答:把你会的动画,关键帧反过来不就行了么?还是你只是想知道有没有这么一

3DSMAX UVW贴图分辨率

这是当然的,这取决于你的显卡的能力,因为贴图象素再大,在MAX的视图中显示等于是硬件直接渲染效果,象素是会很低的,只有在渲染出图时才能看到象素大的图的清晰程度~

3DSMAX 怎么实现钻石切割面

先画一个平面,或者画一个盒子,都可以,然后转成可编辑多边形,按切割工具进行表面切割然后再调节点,不是很复杂.

3DSMAX物体透明怎么弄

选中物体,ALT+X=透明

3DSmax玻璃材质怎么调?

标准材质不太清楚,好像是改下透明度,建筑材质直接选玻璃就可以,VR材质,漫反射不变,反射全白,高光开,菲涅尔开,要磨耗效果的话光泽度降点.折射全白,折射率1.5,可以选点烟雾色,记得开影响阴影

请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?

你好这位朋友!好办!你说的是不是将视图中的物体渲染成线框的那种形式?如果我猜测的对,很简单,可以这样操作:将场景文件打开,点菜单“Render(渲染)”,在渲染大项的选项栏顶部单击“Renderer(

3dsmax 怎么设置让镜面不反射某些物体

解决方法是,首先选择你要排除的地板模型,点击鼠标右键,在弹出的右键命令菜单中找到Object Properties...(对象属性)弹出对话框以后把右中部的一个选项Visible 

3dsmax快捷键

1.}a-角度捕捉开关b-切换到底视图c-切换到摄象机视图d-封闭视窗e-切换到轨迹视图f-切换到前视图g-切换到网格视图h-显示通过名称选择对话框i-交互式平移k-切换到背视图l-切换到左视图n-动

3DSMAX里面选择顶点了怎么移动不了

切换到红绿蓝坐标看看,我的快捷键是X,不知道你的是什么.

3dsmax塌陷怎么用?

塌陷,1能把选中的点或面或修改器合并为一个东西,这也是在多边形建模时候常常用到的2能够把所有你前面的修改器堆栈撤销掉,而样式还是不变的,这样就节省了你的空间看,内存

3dsmax怎么选中多个物体并分别缩小?

选择按照个各自的轴心, 就可以了.你说的,缩放会移动是因为你选择的是平均轴心,他们的缩放轴是他们的平均中心点.同理,旋转也是,选择第一个,旋转就是按照各自的轴心旋转的. 

在3DSMAX中怎么给长方体的一个面换色

先转换为可编辑多边形,然后设置BOX的每一面的材质ID号,指定为多维/子材质,按材质ID设置材质颜色!

3dsmax ffd使用

你要先用鼠标点击修改器FFD下面的“控制点”或是“面”后才可以分别对其操作!