3DS max 如何自动吸附图像顶点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 11:53:50
3DSMAX场景怎么缩小

在右下角有放大镜缩放按钮,拖动即可ps:推荐初学者学习下3DsMax8白金手册,说得很全面,适合各种使用者包括建模、灯光摄像机、材质渲染、动画(角色动画、粒子动画、动力学)然后就可以看实例教程3DsM

3dsMax中的粒子如何转换为网络?POLY

问题补充:是转换成可编辑多边形,不是样条线,说错了.可以用挤出命令.可以控制具体数值.或者用捕捉工具.

3DSMAX这个图像怎么画 求指导(附图)

这个问题很简单又能得分我来了,我的方法不用布尔,但是也要用线画一个这样的样子出来!或者用一个高细分的box用FFD3X3加bend也可以!我图片上的是随手做的有点丑,方法就是这样的!

3dsmax如何制作这个模型

画这样的模型,可以用“可编辑多边形”和“对称”修改器完成;以max2009为例:一、树叶部分:1、在前视图中画出平面,分断为:4/4,视图中右键,在四元菜单中-转换为-转换为可编辑多边形,并将形状调整

3dsmax和maya

你要是做一点短片动画,还是学3D吧`Maya比3D要难`我现在就在学Maya``还是菜鸟哈``

请问:在3dsMax画出的图中如何标出尺寸,以便于施工?

要尺寸最好用cad话平面图,更容易理解~

活性炭吸附能力如何

还可以吧,要看你要他吸什么呢,防毒面具就是用活性炭颗粒来吸烟尘的~~~再问:活性炭能去除水中产生臭味的物质和有机物,如酚、苯、氯、农药、洗涤剂、三卤甲烷等。此外,对银、镉、铬酸根、氰、锑、砷、铋、锡、

3dsmax中如何制作长方体在地面上投射出的影子

使用max标准灯光勾选上灯光阴影就可以了

3dsmax中如何改变漫反射和凹凸贴图方向?

漫反射和凸凹贴图的方向调整方法是一样的.一方面,你可以为物体添加一个UVW贴图修改器.调整修改器的子级别“Gizmo”的方向.另一方面,你可以在材质编辑器中的“坐标”下面调整贴图的镜像和平铺、旋转等参

3DSMAX UVW贴图分辨率

这是当然的,这取决于你的显卡的能力,因为贴图象素再大,在MAX的视图中显示等于是硬件直接渲染效果,象素是会很低的,只有在渲染出图时才能看到象素大的图的清晰程度~

3dsmax怎样加粗字体

用倒角命令制作三维立体字 ,可以随意调整字体粗细和边的效果.

3dsmax画样条线的时候怎么让它吸附到网格上

选择“捕捉开关”选择2维开关.就是一个磁铁上面写了个3的.你点住鼠标不放下面有2维开关.点开后再画线就可以吸附到网格上了.

3dsmax快捷键

1.}a-角度捕捉开关b-切换到底视图c-切换到摄象机视图d-封闭视窗e-切换到轨迹视图f-切换到前视图g-切换到网格视图h-显示通过名称选择对话框i-交互式平移k-切换到背视图l-切换到左视图n-动

3dsmax塌陷怎么用?

塌陷,1能把选中的点或面或修改器合并为一个东西,这也是在多边形建模时候常常用到的2能够把所有你前面的修改器堆栈撤销掉,而样式还是不变的,这样就节省了你的空间看,内存

3dsmax制作场景问题

说的倒是都不错,就是有些乱,我给你几点意见,你再结合别人的看看,应该就差不多了.首先要分流程,就是先做什么后做什么,流程为.1,确定脚本,就是你想要什么样的动画.2,分脚本,就是把这个脚本拆分,确定动

3dsmax 透视图,如何设置“环绕”的轴点

选择要编辑的物体,按一下键盘P键,在按一下Z键,然后进入环绕视图,好用的话望采纳,嘿嘿

3dsmax模型面转换

“面转换为三角面”和“四角面转三角面”有什么不同吗?五边面?如果是要放到游戏里用的话,导出obj的时候有一个选项问你是导出三角面还是四边面的,选三角面.如果只是想查看三角面的数量的话,菜单栏的“文件”

3dsmax中如何让物体旋转特定角度

右键旋转按钮,弹出旋转变换输入对话框.在z轴向旋转+60或-60,你可以先打开这对话框,然后在不同视图创建若干个长方体,再点击旋转按钮,再点击不同的长方体,看他们在对话框的数字有什么不同,对理解什么时

3dsmax ffd使用

你要先用鼠标点击修改器FFD下面的“控制点”或是“面”后才可以分别对其操作!

3DSMAX车削中的问题

简单撒.直接在一维线上右击然后把角点变成平滑点就不会走样了撒.