3dmax路径动画速度问题

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 09:55:12
Arcgis路径分析问题

是200m/h吗?求范围的话,以地铁站为中心做缓冲区分析,把需要考虑的距离因素加进去即可实现.谢谢.

3DMax两面镜子互相反弹的问题

红线所指的maxdepth是最大深度的意思,就是说反射之间的反弹,只会来回反射5次,你可以开高,这样就反弹的次数就多了,那么反弹5次之后,怎么表示,就是下面的exitcolor控制了, 是黑

3dmax灯光和投影问题

右击物体对象属性里面把不需要的去掉再问:物体a的还是物体b的

我在做3Dmax动力学中创建动画出现all vertices in mesh are coplanar,please u

你现在用的选项是meshconvexhull,你在那个对话框中选concavemesh试试

3DMAX中目标灯光问题

这些里面只有一个是模拟太阳光其他都不怎么用基本都用V-RY灯光再问:找个射灯筒灯用的

3dmax动画,怎样让一个物体转动?

把关键帧打开然后选择对象,用旋转命令就可以让物体转动了!

3dmax 关于切角长方体的问题

你先画一个BOX,转化成可编辑多边形,选择要切角的边,在修改器下面找到切角命令,点后面的小方块,会跳出一个框,可以调整切角大小.另外你用切角长方体做的话,不想出现圆角,就把平滑勾了.

3Dmax动画运动轨迹线如何显示出来

选中你想要看轨迹的骨骼,然后进入运动面板----关键点信息----轨迹.

3DMAX 创建平面问题.

正常界面进去后有4块视窗,从左上开始是俯视图,主视图,左视图,透视图.如果你在第一个俯视图里画矩形,相当于xy面建图,第二个主视图(前视图)相当于xz面或yz面,便会垂直了.同理,前视图的矩形,会与俯

【3DMAX】物体旋转的问题.

max最上方的图标命令(max主工具栏),有一个【view】.左键点view右边的图标不动,找到第二个就可以了.就是【UseSelectionCenter使用选择中心】.这样三个物体就一起参照一个轴旋

3dMAX做动画,汽车沿轨迹运动,运动速度一会人满一会儿快是什么原因?还有做动画有什么难点和体会或感想?

一会儿快一会慢是因为路径的差值不平滑,就是你画路径的点不均匀或不平滑.动画的难点是掌握运动规律,比如做鸟扇翅膀的动画,你要清楚它的翅膀起怎么运动的,要在软件中控制好这种运动是不容易的再问:谢谢你回答,

solidworks动画问题

1先使用爆炸视图命令创建一序列的爆炸视图.2然后单击左下角的运动算例按钮,展开运动算例界面.3在界面里面找到动画向导按钮并单击动画向导按钮.4系统弹出选择动画类型对话框,在该对话框中选择爆炸选项,单击

关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题

可以从三方面改进.第一,建模应该没有问题.在材质上要调整一下.打开焦散功能.调整一下折射和反射.第二,在灯光上着重下功夫.从适当的角度切入光源.看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果.第三,加

在3DMAX中渲染动画时要怎么设置?

不明白你说的什么意思,能不能再详细点.你是说,如何渲染成动画吗.渲染/公用/公用参数/点击活动时间段/输出大小(选择你要输出的尺寸)/渲染输出(点击“文件”)/输入文件名和保存的地址/选择格式(一般是

请问realflow做好流体动画后导入3dmax怎么看不到粒子发射器?其他的东西都有呢?

导入到3dmax后第一帧处看不到粒子,你把时间轴上的滑块往后拖一拖,就看到粒子了.你的realflow激活了没有啊?但是在我这里没有激活也是可以用的啊.在填充粒子中间的过程中有没有出现问题啊?对了,还

3DMAX建模问题,如何增加分段数?

这个的话您可以使用【连接】命令来做首先在可编辑多边形模式下,切换到边模式,选中要加分段的几条边.然后执行【连接】命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图)然后确定

3dmax多维子对象材质问题

应该是贴图问题.有些东西最好还是多用一个材质球,贴别的是一些特殊的材质贴图,需要用UV贴图的,多维材质就很麻烦

3dmax 如何做一个将一个平面卷成一个圆柱体的动画?

建个片 给足够分段.然后加bend再问:如何在平板上开个孔出来呢?再答:你可以试试boolean,布尔。在复合面板里。想要开洞的物体假设为A,建一个B物体。然后用布尔就可以减去他们相交的部分

3dmax制作倒铁水的动画,求高手指教,铁水的材质应该如何设置?比较粘稠,是液体,而且还有自发光

铁水用贴图制作,我之前也是调不出来,先是物体自发光,然后在凸凹设置里面加上贴图,这张贴图也是我从照片上裁剪下来的.效果是这样的