3DMAX窗户装上玻璃后怎么渲出的图没有了外部天光的投影
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 14:29:12
用热水使冰融化,再进行清理
是不是一般的平开窗?再问:死窗户,玻璃前面有胶条、胶条外面有铝条、铝条能看到有缝隙。
那不是玻璃是磨砂金属灯箱.做这个很简单,一个黑白遮罩图就够了,如果要建模型养条线画挤出即可,就算是你把花纹改成玻璃也可以如果不懂加遮罩是怎么回事就好好看基础教程吧
san[di:][mæks]
我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!
夹丝玻璃也称防碎玻璃或钢丝玻璃.它是由压延法生产的,即在玻璃熔融状态下将经预热处理的钢丝或钢丝网压入玻璃中间,经退火、切割而成.夹丝玻璃表面可以是压花的或磨光的,颜色可以制成无色透明或彩色的.夹丝玻璃
如果,塑钢窗户玻璃压条是橡胶条的(一般是黑色橡胶条),用螺丝刀(也叫改锥,一字改锥)从橡胶条的接缝处(找橡胶条对头接缝)慢慢撬,撬出一头后用手一点点的拽出来就行了,注意此时玻璃别突然脱落了,两个人操作
MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.
选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了再问:嘿嘿!!英文的是什么啊!!我在学习英文版。。。看不懂真恼火!再答:呃……这个麻烦了,我也一直用
看一下是否是模型重叠导致.一般这种问题都是重叠了.在彻底检查下是否是一个材质尝试用吸管吸取一下.再问:模型没有重叠问题,只要是在这一侧,无论直接建box还是矩形挤压都会出现这种状况,吸管吸取过,是同一
把材质球颜色调成白色,透明度改成15就行了..想效果好点的话就加个折射吧.如果想更好一点就加个反射值为5
找了你好久……你看这个行不行.可以的话我模型和材质打包发给你再问:就是这种。694300907
如果是VR灯,那就把影响折射反射打勾去掉,最下面两个.如果是电光源就把玻璃反射排除.
我查过灯光摄像机材质全部没有问题,平时这样渲染是可以的,但这次就不行了你去网上下载一个VR1.5SP2的来用着先吧.都挺合适的.您可以
如果是带自粘胶的,可以用吹风机烘一下趁热揭下,自己抹胶的用毛巾沾水浸一下,再揭
1首先在窗户外面的的灯光把窗户排除了,然后就亮了,2个人愚见:我一般不装玻璃,只装窗户框就行了
楼上说的对,没必要注重参数,网上现成的VR材质库多的是随便下几个用的时候直接调取
塑钢窗户,不损坏窗框把玻璃取下来.找个扁平的东西比如铁的三角尺.看见边上的压条和窗框边上的缝隙(很小)插进去,(中间点的位置)向下撬就可以了.每个压条上(4边)撬就可以拿下来了.封条是穿在压条上的.压
先学会调普通玻璃和毛玻璃,然后用混合材质,混合通道导入一张印花贴图
附加命令旁边就有个命令,是DETACH,就是分开啦.DETACH命令和ATTACH命令刚好相反,就是把附加在一起的物体分开.你说的把节点分开,那个BREAK命令.