3dmax动画不匀速
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 16:39:42
选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"
我目前知道的有两种方法:首先你打开3dmas界面,创建一个物体后转换成可编辑多边形,进入边层级,选择多个边(切割线所经过的边)然后再点击物体参数下的连接即可.方法二:直接用切割工具创建你所需要的边.希
是不是锁定了你按下X试试
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.
你现在用的选项是meshconvexhull,你在那个对话框中选concavemesh试试
默认是变速运动,可以在曲线编辑器中调成匀速选中物体,打开曲线编辑器,会发现右侧一个曲线,调整两端顶点,使曲线变为直线就可以了.
把关键帧打开然后选择对象,用旋转命令就可以让物体转动了!
在主工具条上的坐标系里选择“视图”即可------------------------------------------------------------------------一般情况点是不会不
选中你想要看轨迹的骨骼,然后进入运动面板----关键点信息----轨迹.
一会儿快一会慢是因为路径的差值不平滑,就是你画路径的点不均匀或不平滑.动画的难点是掌握运动规律,比如做鸟扇翅膀的动画,你要清楚它的翅膀起怎么运动的,要在软件中控制好这种运动是不容易的再问:谢谢你回答,
镜子不反光,这是很难得,要是透镜之类可以度增透膜,即使镀膜,也没有100%的透过率
不明白你说的什么意思,能不能再详细点.你是说,如何渲染成动画吗.渲染/公用/公用参数/点击活动时间段/输出大小(选择你要输出的尺寸)/渲染输出(点击“文件”)/输入文件名和保存的地址/选择格式(一般是
导入到3dmax后第一帧处看不到粒子,你把时间轴上的滑块往后拖一拖,就看到粒子了.你的realflow激活了没有啊?但是在我这里没有激活也是可以用的啊.在填充粒子中间的过程中有没有出现问题啊?对了,还
使用网格光滑或光滑组即可.网格光滑是修改器,会改变物体的网格,增加面数,渲染速度会相对较慢.光滑组是修改命令,不会改变物体的网格,只能在渲染时产生“光滑”的视觉效果.两者好比是贴图的凹凸通道和vray
建个片 给足够分段.然后加bend再问:如何在平板上开个孔出来呢?再答:你可以试试boolean,布尔。在复合面板里。想要开洞的物体假设为A,建一个B物体。然后用布尔就可以减去他们相交的部分
铁水用贴图制作,我之前也是调不出来,先是物体自发光,然后在凸凹设置里面加上贴图,这张贴图也是我从照片上裁剪下来的.效果是这样的