3Dmax中锁定顶点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/07 13:05:01
3DMAX中显示模型面数

File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.

3Dmax中如何做标准对称物体

复制一个,然后镜像不就行了吗再问:比如说做一个勺,镜像后应该合并点啊什么的吧……再答:要合并

3dmax材质中Mix和Blend有什么区别

MIX是两个或者多个贴图通过的参数或者遮罩图来进行混合的贴图.BLEND是两个或者多个材质通过的参数或者遮罩图来进行混合的材质.前者是施加贴图,是种贴图.后者是施加材质,是种材质.

3dmax 中如何将顶点变换成类似AE中MASK有两个点的,我想调节成曲线!

你这个问题不好回答.步骤是这样的,先打开AE,然后建立合成,之后把合成调节为你需要的时间,比如多少帧/秒,然后倒入TGA文件序列,然后把序列放入合成,之后使用渲染输出命令,然后调节渲染输出个的格式,然

3dmax放样出来的体 为移动一下顶点物体就变形

放样里面有两个线条一个是路径一个是图形你移动了图形吧两个分别移动或更改有不同的效果自己试下吧

3DMAX安装过程中出现英语

是说看到你的CAD在运行,要安装一定要关了这个,点确定(OK),继续安装,点取消(CANCEL)暂停安装.你应该点确定.

在简体中文版3dmax中是什么意思

3dmax是3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是20

3dmax不能移动顶点

有两种可能,1是按空格键锁定了,2是不小心按到了x键,把坐标锁定了,你可以试试这两个.如果还有问题,再发,说的详细点.

3DMax中如何减少面数

你用的什么版本的max?最新版有优化工具很好用的,一般的可以使用OPTIMIZE命令,或者Multires之类的,但是根本问题还需要自己建模的时候养成好习惯才可以,比如最后最好一次性坍陷,不要平滑了再

3DMAX中目标灯光问题

这些里面只有一个是模拟太阳光其他都不怎么用基本都用V-RY灯光再问:找个射灯筒灯用的

3DMAX中反射与折射是什么意思

说白点反射就是指一个物体呈现在另一个物体上的强度,反射越接近白色,强度就越大,物体表面越光泽;反之越模糊.折射就是透明度,折射越接近白色,物体的就越透明,像玻璃一样.

为什么3DMAX移动顶点时,轻轻的移动就跑得很远

兄弟,这你就得谢谢我了,这问题你在网上跟谁说你都说不明白,但是我理解你的痛苦.很简单,你选中顶视图然后按Z就OK了,哈哈,你应该给我加分(Z的意思是把所有视图调节到一个正常大小的画面,你移动不出现太远

3dmax 中物理摄像机怎样矫正?

选择摄像机,右键单击有个摄像机矫正.不行的话可以先把物体隐藏,然后调整视图配置,把视野调成45,确定之后取消隐藏就可以了.

3dmax 中怎么去除玻璃中反射的灯光

如果是VR灯,那就把影响折射反射打勾去掉,最下面两个.如果是电光源就把玻璃反射排除.

3dmax中如何锁定一个物体的轴向(即坐标系)!

无所谓锁不锁定,你操作他的时候采用他的局部坐标系就可以啦.再问:你好,我想请问在这个参考坐标系的右边有一个“使用轴点中心”这个命令,下拉还有“使用选择中心”“使用变换坐标中心”这两个命令,请问他们各自

3dmax中镜子材质如何表现

这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flatmirror中文叫镜面或平面镜如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了.

请问3DMAX中的X变换是怎么回事?另外怎么锁定XYZ轴呢?

X变换可以理解成为老版本和新版本对于轴向用法的切换,比如我用惯了老版本就喜欢按一下X,使用简单轴向.GIZMO就是轴向的意思.要锁定XYZ轴,就把鼠标放在轴那里,那个轴向变色了就可以按住并使用了(移动