3Dmax中锁定顶点
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/07 13:05:01
File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.
复制一个,然后镜像不就行了吗再问:比如说做一个勺,镜像后应该合并点啊什么的吧……再答:要合并
MIX是两个或者多个贴图通过的参数或者遮罩图来进行混合的贴图.BLEND是两个或者多个材质通过的参数或者遮罩图来进行混合的材质.前者是施加贴图,是种贴图.后者是施加材质,是种材质.
你这个问题不好回答.步骤是这样的,先打开AE,然后建立合成,之后把合成调节为你需要的时间,比如多少帧/秒,然后倒入TGA文件序列,然后把序列放入合成,之后使用渲染输出命令,然后调节渲染输出个的格式,然
放样里面有两个线条一个是路径一个是图形你移动了图形吧两个分别移动或更改有不同的效果自己试下吧
是说看到你的CAD在运行,要安装一定要关了这个,点确定(OK),继续安装,点取消(CANCEL)暂停安装.你应该点确定.
3dmax是3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是20
是construction吧!
有两种可能,1是按空格键锁定了,2是不小心按到了x键,把坐标锁定了,你可以试试这两个.如果还有问题,再发,说的详细点.
你用的什么版本的max?最新版有优化工具很好用的,一般的可以使用OPTIMIZE命令,或者Multires之类的,但是根本问题还需要自己建模的时候养成好习惯才可以,比如最后最好一次性坍陷,不要平滑了再
这些里面只有一个是模拟太阳光其他都不怎么用基本都用V-RY灯光再问:找个射灯筒灯用的
说白点反射就是指一个物体呈现在另一个物体上的强度,反射越接近白色,强度就越大,物体表面越光泽;反之越模糊.折射就是透明度,折射越接近白色,物体的就越透明,像玻璃一样.
兄弟,这你就得谢谢我了,这问题你在网上跟谁说你都说不明白,但是我理解你的痛苦.很简单,你选中顶视图然后按Z就OK了,哈哈,你应该给我加分(Z的意思是把所有视图调节到一个正常大小的画面,你移动不出现太远
选择摄像机,右键单击有个摄像机矫正.不行的话可以先把物体隐藏,然后调整视图配置,把视野调成45,确定之后取消隐藏就可以了.
是不是锁定了,你按一下空格或X键试试
如果是VR灯,那就把影响折射反射打勾去掉,最下面两个.如果是电光源就把玻璃反射排除.
无所谓锁不锁定,你操作他的时候采用他的局部坐标系就可以啦.再问:你好,我想请问在这个参考坐标系的右边有一个“使用轴点中心”这个命令,下拉还有“使用选择中心”“使用变换坐标中心”这两个命令,请问他们各自
这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flatmirror中文叫镜面或平面镜如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了.
X变换可以理解成为老版本和新版本对于轴向用法的切换,比如我用惯了老版本就喜欢按一下X,使用简单轴向.GIZMO就是轴向的意思.要锁定XYZ轴,就把鼠标放在轴那里,那个轴向变色了就可以按住并使用了(移动