3dmax 车削不出实体

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/24 12:46:15
3ds Max NURBS 如何车削出需要的形状?

用样条线描绘出物体切面轮廓,注意切面的方向,调整轴,然后在下拉栏里找到车削命令就可以了

3Dmax,的英文翻译,

英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁

3Dmax 画两个不规则物体 3Dmax

第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了

3dmax长方体怎么倒圆角?是实体!

要先把它转化为可编辑多边形(或者加个多边形修改器),然后在边层级选中要倒角的边,在修改器下面找到切角,调节切角的边数及功角量再问:直接用切角长方体不就可以了!!!

3dmax怎么把长方体挤压出条纹来、

贴图再问:直接贴图就可以?

3DMAX INSET

三维动画的设置,也可为三维动画的植入

3DMAX求解如何把一个长方体弄弯,把长方体弄出一个圆角.

1:把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,

3dmax求解 地板 反射 出 3个灯泡是怎么回事(vary灯光 勾了不可见)

这看上去像VR球形灯,白色的灯泡是由于地面的反射造成的.除了勾选不可见,再去掉灯光属性中的影响镜面以及影响发射.

3dmax如何对称

有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来

3dmax镜子材质不显示 不同颜色的镜子是哪里的区别

是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.

3DMAX移动方向不跟坐标一个方向

在主工具条上的坐标系里选择“视图”即可------------------------------------------------------------------------一般情况点是不会不

3dmax中为什么车削出来的图形是黑色的?

里面有的个反转法线,勾上就好了

3dmax灯光 怎么能让镜子不反射

镜子不反光,这是很难得,要是透镜之类可以度增透膜,即使镀膜,也没有100%的透过率

3dmax中,nurbs曲面物体如何转化为网格物体,使其成为三维实体,可以进行布尔运算?

右击“nurbs”曲面物体,转换为“可编辑网格”,即可进行布尔运算.不过布尔运算能少用,就尽可能少用.因为这个命令比较占系统资源.

3dmax建模生成的曲面不光滑,请问如何能改善?

使用网格光滑或光滑组即可.网格光滑是修改器,会改变物体的网格,增加面数,渲染速度会相对较慢.光滑组是修改命令,不会改变物体的网格,只能在渲染时产生“光滑”的视觉效果.两者好比是贴图的凹凸通道和vray

想在3Dmax里面制作一面平面镜,镜子里面反射出solowheel文字,

1、按实际,一个面做镜子,再做个面贴这图,然后放个相机正好能看到镜子反射出来的这个图的地方~完事.2、做一个面,上面直接贴这个图,就说是反射出来的~完事.3、还能把这图ps成黑白,弄个复合材质,贴个面

3DMAX中如何把断开的两个点连接出一条线段?

如果再次封口使用目标焊接如果想留下这个口可以先进入线段级别,按住shift扯边,然后进行目标焊接命令因为这是一个三维物体,所以想单纯创建线段是不可能的

3DSMAX车削中的问题

简单撒.直接在一维线上右击然后把角点变成平滑点就不会走样了撒.