3D MAX 怎么选单独一个面

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 12:37:34
3DMAX中显示模型面数

File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.

3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?

如果编辑多边形之前模型就是三角形那你转成编辑多边形照样还是三角形因为三角形也属于多边形.不会因为你转成多边形就自动都变成四边形了.你可以在转多边形之前设置一下线的可见性.再问:frankli242老师

一个心里面一个独外面一个独是什么成语

【独出心裁】另一种答案是【内心独白】

3dmax的这个什么意思?代表点线面?

你按一下F4查看一下,这种情况应该是三角面,即你认为的长方体的一个面其实是两个三角形组成的

3dmax长方体怎么倒圆角?是实体!

要先把它转化为可编辑多边形(或者加个多边形修改器),然后在边层级选中要倒角的边,在修改器下面找到切角,调节切角的边数及功角量再问:直接用切角长方体不就可以了!!!

3DMAX 读音怎么读?

san[di:][mæks]

3DMAX怎么修改线段长度?

如果只是要随意使它变长或变短,在修改编辑器里列表里点加号展开,选端点,然后用鼠标左键按住某个端点移动就可以了,要是想使它变成你想要的长度,就把两个点叠在一起,保持点被选中的状态下,右键点移动那个按钮,

3DMAX里面怎么画四分之一圆

忘了三D,好像可以直接画圆,里面有角度设定的,那就设定90度,那就可以的.

3dmax中,怎么改变一个物体的旋转轴?

命令面板哪里有个一个大方块下面三个小方块的东西里面的affectpivotonly

3dmax去除背景怎么去

按8,吧使用环境贴图按钮取消.

3DMax中如何减少面数

你用的什么版本的max?最新版有优化工具很好用的,一般的可以使用OPTIMIZE命令,或者Multires之类的,但是根本问题还需要自己建模的时候养成好习惯才可以,比如最后最好一次性坍陷,不要平滑了再

3dmax 将多个线条组合成面

3dmax是一个功能非常强大的三维软件,如果您想把这些线都变成面,那么应该把这些线变成一个闭合的面,在给这个面挤压或者可编辑平面的命令

3dmax怎么前后旋转

MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.

3DMAX里镜子老是反射面光

不光要勾选不可见,还要去掉可反射,就是最后那个,把勾去掉

请问如何降低3Dmax 模型的面数?

这里~可以转化为PLOY~或者加一个精简面数的修改器.当然楼上说的绝对是最好的~

3dmax 怎么翻转法线

选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了再问:嘿嘿!!英文的是什么啊!!我在学习英文版。。。看不懂真恼火!再答:呃……这个麻烦了,我也一直用

3dmax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素?

如果你理解元素的概念就应该知道,这是做不到的.

3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面

你说的是VR代理,选择物体,右键——V-Raymeshexport,下面会弹出对话框,在Folder处改你要保存的代理保存路径(切记这个文件夹万万不可删除),File处改模型名称(不改也可),最后勾选

3dMAX怎么附加一个面·我把地面给分离出来了·然后从从中间画了一条线·为什么老附加不上去·就算勉强点那个地面然后点那条

我看了图片,你是又创建了一个样条线,再附加的吧?这种情况,在样条线的编辑中,是很正常的现象.因为这条线的两个顶点都是孤立的.和谁也不搭界.值得注意的是,在编辑多边形的前提下,你在另外的创建样条线,即便