以一个顶点为旋转中心,转一转,画出每一个位置的边框

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/21 16:03:23
任意画一个三角形,以AC中心为中心,把这个三角形旋转180°

其中B的对称点是E,A的对称点是C,C的对称点是A,由AC和BE互相平分可知ABCE是平行四边形.

把直角三角形ABC以AC中点D为中心顺时针旋转45度,画出一个新图形.

如图,红色虚线是原图,黄色是旋转后的图,圆弧是轨迹,如果是新图的话就是三角形A'B'C'再问:是用量角尺量45度吗再答:这个可以

画一个RT三角形ABC,其中角B=90°,以b点为旋转中心,按逆时针方向旋转30°

是不是要画图还是要求什么?再问:画图。。。再答:图片正在上传是要审核的可能要过一些时间,请耐心等待再问:大约多长时间?再答:百度害死人,这个不好说;要不然我来把图形放到我的空间里面你不知道会不会找;你

平移与旋转概念1.物体或图形以一个( )或一个( )为中心进行圆周运动,就是旋转现象

物体或图形以一个(点)或一个(线)为中心进行圆周运动,就是旋转现象

一个三角形ABC,作出以三角形ABC外一点O为旋转中心,逆时针旋转90°后的A'B'C'.

作法:1、连接OA、OB、OC,2、以点O为顶点作∠AOA'=90°(逆时针方向),使OA'=OA,3、以点O为顶点作∠BOB'=90°(逆时针方向),使OB'=OB,4、以点O为顶点作∠COC'=9

以正方形的一个顶点为旋转中心,转一转,画出每一个位置的边框,看一看能得到什么图

只能看到一个以旋转中心为圆心,正方形对角线长为半径的圆.

图形以什么为旋转中心旋转

图形以重心为旋转中心旋转.

一、一个边长为1厘米的等边三角形ABC,分别以顶点C,B,A为旋转中心在桌面上向右滚动三角形,以C为滚动中心,当B到达桌

一、(1)第一次A转过60度的圆周,应该60/360圆周长:60π*2/360=π/3.第二次时转过2个60度的圆周,为120/360圆周长:120π*2/360=2π/3.第三次A只转过60度的圆周

3ds max选择一个物体,如何让视角窗口旋转时以这个物体为中心旋转?

选中物体,轻轻按一下‘Z’键,完美解决你的问题.Z快捷键的作用是以选中物体为中心.这个快捷键非常常用,当你的模型十分庞大,物体对象非常多的时候,他能很快速让你以你想要编辑的物体为中心拉近距离,方便你对

图形旋转任意画一个三角形ABC以B为中心,把这个三角形顺时针旋转60度怎么画啊

以B为圆心,分别以A到B、C到B的距离为半径将A、C旋转60°得到A'、C',连接A'、B、C'得到三角形A'BC'如图所示

英文翻译:容器以中心为轴匀速旋转

Rotateataconstantspeedtakingthecenterofcontainerasaxis.

以正方体的一个顶点为旋转中心,转一转,看一看能得到什么图案?

楼下说的那是横切面的形状...应该是个圆环形状的立体图案,但中心越来越薄却不会有洞,越往外越厚,最厚处为根号3倍的正方体棱长,然后再往外就越来越薄,这样一个类似圆环的物体

把直角三角形ABC以S为中心顺时针旋转30°,画出一个新的图形.

试问s点在哪儿啊?再问:sorry~我现在就补充一个图。看到了么?再答:请问你上几年级?因为这可以有很多方法解得。再问:初三。用最简便的方法解,不要建立坐标,最好保留作图痕迹,把图发过来,O(∩_∩)

我是AE cs5,做一个效果,让一张图不停的以自己为中心旋转,怎样达到这个特效

首先图片或是视频的旋转,要看你要哪种效果,然后决定要在哪个轴上做旋转,毕竟AE也属于片面3D,比如X.Y.或Z轴,然后去设置关键帧,根据你的预览效果在细致的调关键帧的位置.希望可以帮到你

一个边长为1cm的等边三角形ABC,分别以顶点C,B,A为旋转中心滚动三角形,以C为中心,当B到达桌面称滚动一次

(1).一次:2π×1×=2π/3二次:(2π/3)×2=4π/3三次:4π/3四次:(2π/3)×3=2π(2).25÷3=8.1(4π/3)×8+2π/3=34π/3

flash中怎样让一个图形以中心 顺时针旋转

先创建补间动画,然后选择帧,在属性中将旋转设置为顺时针或逆时针,再设置后面的次数再问:这个明白了那个属性一栏里有一个混合那是干什么啊