为什么我的3d材质球不显示贴图只显示颜色

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 10:34:23
3dsmax为什么贴图显示不出来

你并没有把材质指定给物体,所以显示不出来.指定后的材质球为圆角

3D max材质球不够用了怎么办啊.

多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质

3dman里混合贴图和多维子材质有什么区别啊 混合贴图里的混合量是什么意思啊

简单理解.就是一个红色混一个白的.接着加张图片神马的.混合量就是两者的比.红颜料加白颜料的比例.听不懂就算了.反正有N多代替的方法多维材质就是一个几何体,或者说是可编辑多边形,里面有2种或以上不同材质

我的3dsmax在移动物体时为什么不显示XYZ轴的箭头显示

被缩小了?按大键盘的+键看看,+和-键是坐标轴缩放键.又或者坐标轴离物体太远以至于看不见?这个可以通过重置坐标轴至物体中心命令解决

3d贴图和漫反射的材质有什么区别

贴图是指图片.漫反射就是材质的质感了.二个是不同的概念.另室觉网c6888.com也有很多贴图.可以去看看.

我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw

把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧再问:贴图通道?在哪设置呢

3D MAX里不贴HDR贴图就不能调玻璃材质吗?我不想让玻璃上有环境贴图

HDR是高动态图像,反射细节会更多,特别是她的高光部分,一般情况下玻璃是有反射的,你可以选择不反射或者排除反射的物体~就可以解决了~

3D MAX 8.0将材质给你个立方体,请问怎样选择立方体的贴图面?

用贴图ID,非常方便.如果不会用,可以建一个0厚度的新的立方体,贴完图后,捕捉放在原立方体的贴图面.

3dmax镜子材质不显示 不同颜色的镜子是哪里的区别

是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.

3DSMAX中人物模型的贴图显示很模糊

MAX显示贴图是这样的,如果你需要清晰的在自定义---显示-----在OPENGL里  把参数改高----默认是512  512 改成 &n

3DSMAX贴图为什么在透视图中显示不出来,但渲染时可以出来?

那就是你没有点击【材质编辑器】中的【在视口中显示贴图】图标

3D的漫反射如何与贴图的颜色一致

把贴图先连上固有色和阴影色,然后给阴影色和贴图中间加上一个调节图像色域的节点,把这个节点的高亮端调节为原始值的75%

3dmax材质球贴图类型中的衰减中有两个颜色框分别是什么作用

首先,你要清楚衰减是什么意思?所谓衰减,你可以简单理解为,从一个数据向另一数据过渡.其次,你要明白衰减与渐变的区别.渐变是死的,只能按一定方向过渡,可是衰减却可以根据观察视线角度等信息的改变而发生过渡

3D max 2012 材质球上贴图不显示在窗口和渲染中(有图)

嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这

3d材质通道与贴图通道的区别

要保持材质编辑器里和UVW贴图中的ID通道保持一致,才会出现叠加的效果.

3d里面加了背景贴图,怎么让背景贴图天空不被窗户的玻璃反射

设定玻璃的贴图—反射属性为光线跟踪,然后在光线跟踪器参数中点击局部排除,将天空排除.再问:我反射加的是VR贴图,怎么排除呀?而且我的是背景贴图,不是球天呀,排除里有这个选择么?再答:不客气。

3dmax多维子材质的物体能不能赋予一张自发光贴图!如图所示!

使用混合材质就可以啦,将主材质添加到混合材质上.然后将上面的那个复制到下面的材质2上,调整材质2改为发光类型.在另外自己做一个黑白遮罩图就可以了

3ds max 为什么材质球的贴图颜色会改变 原图是深咖啡的 然后用尽3D里面就变了颜色

是默认渲染器渲染吗?应该是光线影响到了你的这个物体.再问:VR渲染恩恩是灯光影响了但是材质单独贴原图还是变颜色了~~!!再答:你把VR这个物体的属性的接收GI反射GI关掉,把发射GI也关掉。

3d max 反射3d在调材质的时候有的人为什么要给反射一张漫反射的黑白贴图 是干什么的

如果漫反射和反射里面都是用的一样的黑白贴图,那么反射出来的图将是白色的边缘或是说边缘的线条.再问:不是。我说如果漫反射是地板反射里的是黑白的地板那样做是为了什么再答:可能是作者为了表现没有明显反射的地