为什么3DMAX的前视图坐标是X和Y 不是应该是X和Z吗
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 11:45:33
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英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011.在Wi
如图所示.
创建一个门 需要点击好几下每次点击都要移动一定距离 看看有变化之后再点击确认 然后一点点你就发现 门的形状出来了建完之后调整一下这些数值 不要有零值的
选中对象,单击右边编辑面板上的那个层次按钮,就是上面一个小方块下面三个小方块的那个图标单击轴,再单击仅影响轴,就可以移动轴心,单击下面的对齐到中心就可以回到对象中心
默认设置是左上角的是顶视图按字母t,右上角是正视图按字母f,左下角是侧视图按字母L,右下角是透视图按字母p或u(u是用户视图)按alt加鼠标的滚轴(把滚轴压下去就可以了)可以自由旋转各个视图
框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体.这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令“Views(显示)/Show
在主工具条上的坐标系里选择“视图”即可------------------------------------------------------------------------一般情况点是不会不
可参阅《机械制图》之类的书,对于视图方向的问题吧,内地一般都是采用第一视角,后视图展开后在右边,而对于有些地区,如广东,是采用第三视角,视图展开后,和我们相反.再看工程图的时候,一定要先搞清楚视角,否
那你就吧模型分离单独赋予材质
我想,你的试图左上角是不是出现“USER”名的试图了.你想要恢复以前的像是“TOP”,"FRONT","LEFT"名的试图呢?要是这样的话,你就在某个视图中按下快捷键要顶视图“TOP”,就按下T快捷键
里面有的个反转法线,勾上就好了
快捷键X``就是切换坐标轴的+与-号``是调整坐标轴长度的```还有什么问题留言``保证你满意`
你那个是安全框,右击视图左小角的那个小什么东西,把安全框的那个勾去掉就行了
关于8dmax路径约束动画的.基本的我都会.但我有一个小问题迟迟不能解决.就是我选择的路径‘不是一次画成的发现——8dmax只取了其中一段作为路径.而如果我是一笔画成的三条线段的话,8dmax就会把三
B、C、A、B、B、D、C、B、D、A再问:非常感谢,有几成把握呀再答:9成以上。
我也用的09版,没有你这种问题.点镜像时,同时要把镜像下边的“不克隆”选择了,这样就不会是复制了.
不是鼠标和软件的问题,是你操作方法不对,在按住ALT的之前按一下CTRL+SHIFT+Z(显示全部窗口物体)在按ALT+中键,按中键的时候鼠标要在物体的中心旋转这样就不会有太大幅度了.其实还有一种旋转