两个平面镜互成一定角度,如何判断像的个数
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/19 08:42:30
首先是A,书上说的是这样,而且也知道,镜子里的东西都是假的,那是虚像.\x0dB:说是不能在平面镜中成完整的像,这是错的,是可以成完整像,向后移动物体的像是可以完整呈现的.自己可以动手看.\x0dC平
“溶解度”一般以一定温度下每一百克溶剂中所能溶解的物质的最多克数来表示.如果溶剂是水,则称其为在某某温度时在水中的溶解度.因为溶剂是水,所以你的问题如果一定要回答,那答案就是“无限大”.如果溶剂不是水
做水平线,作角,移动.这是个人观点,不具有权威性.
没电脑画图.结果为7.公式为:360/(|角度-90|)-1.语言描述:360除以角度与90的差的绝对值,所得再商减1.除不尽的话,小数点舍去
∵一条光线经互成角度的两个平面镜两次反射以后,传播方向改变了60°,∴∠EOM=120°,∴∠OEM+∠OME=180°-120°=60°,∴∠AEM+∠BME=360°-60°=300°∴∠FEM+
可以先计算出x,y,z方向的分量,再按照速度的component方式进行设定
先绘制一条直线A,如果要绘制另外一条直线B,并与A成45度,长度为1200的直线,输入:line(或者L)指定第一点:(点取直线A端点)指定下一点或[放弃(U)]:
先创建一个轴,然后再用轴与平面创建参照角度平面,建议买本基础入门的书先看看,先入门了再学习,不然你学得会很痛苦,
三个.其中有两个是重合的,算一个.互成角度平面镜成像个数计算方法为:(360/a)-1a为两个镜面的角度.
这个简单,用@角度再问:那第三条线和第四条线怎么画?请示例一下。再答:整个图形的命令如下:第一个端点顺意点取一点,第二个端点@-180
入射光+60度,出射光-90度,那么镜子法线是(60-90)/2=-15度.镜子与水平面成90-15=75度.
MN平分且垂直线段SS1,连接线段SS2,将其平分垂直的为M′N′,所以可以确定平面镜转动后的位置.如图所示:M′N′就是转动后平面镜的位置.平面镜成像的特点:所成的像是虚像;像和物体形状、大小相同;
解题过程如图:做出点S关于两个平面镜的对称点S1与S2,分别过S1、S2与对应平面镜的边界画出两个角度,则角度之内为能看到一个像的范围,两个范围的公共部分(图中绿色表示)能看到两个像
先做S1垂直平面镜,交于平面镜A,延长S1A到S,使AS=AS1,则S为放光点连接SS2,做SS2的垂直平分线EF,则EF为旋转之后平面镜的位置
选择这条直线,旋转、捕捉线条旋转的端点、输入角度,就可以了
A中水的H由+1价变为0价,所以应该做氧化剂,B中水的H和O化合价都没有变,C中O由-2变成0,所以应该做还原剂,D中也是还原剂.每个元素都要看,不能单看一个.
这束光线射到M2反射后再射到M1上.画光路图后可以看出两个镜面和光线所组成的三个角都是60度.所以是B
用平衡方程解决不平衡问题例如斜坡上静止的物体可以把重力支持力所在作为纵轴,把斜的力分解成f1.f2,把水平力作为横轴
楼主,角度是关键.看图.S3和S4的像重合了.
很简单.当合加速度的方向与和初始速度(也就是运动方向)的方向一致的话,做匀变速直线运动.当和加速度的方向与和初速度的方向不一致,做匀变速曲线运动;第二条如果觉得比较难理解的话,你可以这样想:加速度实际