一幅图像的分辨率为256*512,计算机的屏幕分辨率是1024*768
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 04:04:41
谈谈我的理1、你可以把一副图像想像成棋盘状,你说的图像,可以理解成由640*480个相同方格组成,每个方格都有不同的颜色那么要想知道需要多少字节,只要知道1个方格占多少字节就可以算出来2、如何知道1个
现实工作中用不到,至少我在这行业10年了没遇到过关于这类的问题图像的尺寸是以像素来表示的,图像尺寸和分辨率决定图像的大小.要想改变图像的大小,可以通过修改图像的像素或者分辨率的方法,需要注意的是修改图
如果你没有压缩的话,这个是可以通过计算得到的.800*600=480000个象素点16色我们最少需要4位来表示,一个字节8位,所以16色的话800*600的图像就需要480000/2=240000个字
显卡的问题、拔下显卡、用橡皮擦下金手指、或者用无水酒精洗下金手指
256X512是长X宽每幅图有RGB三个颜色,所以X3每个颜色用8bit,所以X8so.
640×480×24÷8÷1024=900kb640×480像素再问:1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有________字节。再答:8000*16*2*60/8=1920
256*512*3=384kByte再问:为什么乘以3呢?再答:RGB每种颜色都要用8bit一个像素就要用8*3bit
这要看你的图是什么格式了.不同的格式,文件大小也不同.假如是BMP的话,3072k左右!
256色就是8位色2^8=256色640*480点阵8位色就是640*480字节=307200字节,考虑到文件的格式一般文件大小为308,278字节实际,占311,296字节存储空间.
图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法.对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真.相反,图像显得越粗糙.在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图
6.5万色,精确的说就是0-65535个颜色,相当于2的16次方.在电脑中,储存颜色的是用2进制表示的,所以可以用16位的01010101之类的来表示某种颜色,16个字节,所以就是乘以16.另外,这个
16位色一个像素占用两个字节,而256位占用一个字节,那么1024*768*2就对了,也就是1572864B,就是157KB.
1024×768×1B(256色)=786432B=768KB当然,如果文件有题头,应该在加点数据,图像数据不压缩就是768KB再问:请问为什么256色对应1B?还有别的色对应数据大小吗再答:2的8次
(24/8)*640*480*25=23040000Byte≈23040KB≈184320Kb每个点24位,即3字节,没帧640*480个点,共25帧通信用的Kb/s,千位每秒,假设用56k的mode
没有压缩那么就是位图文件(BMP),那么1024*768*(24/8)=2.36M再加上其他文件信息约2.5-2.8M之间
实验:找一个640*480的jpg彩色图转成黑白色之后,大小为210KB左右.再将模式转成灰度后保存,大小为190KB左右再另存一张bmp格式的图,大小为300KB左右,再将jpg图另存时,品质设为中
存在着制约的关系,一般高光谱的空间分辨率不会搞,高分辨率的多光谱数据的波段一般不会超过10个.总之,在目前的硬件设备来看,光谱分辨率和空间分辨率是不可调和得矛盾再问:为什么有不可调和的矛盾?怎么矛盾的
1000*1024*768=768000KB=750MB
256×512×(3×8bit)÷8=393216(B)=384(KB)数据量可以理解为描述该图像占用的存储空间分辨率:你可以整个图像想象成是一个大型的棋盘,每个格就是一个基本色彩元素(像素),横向有
像素点1024X768个,每个16位,数据量:1024X768/16=64X768位=64X768/8字节=8X768字节=8X768/1024K=6K注意位、字节、K的进率是8,1024.