一幅图像分辨率是512*384,屏幕分辨率是1024*768
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 15:08:17
谈谈我的理1、你可以把一副图像想像成棋盘状,你说的图像,可以理解成由640*480个相同方格组成,每个方格都有不同的颜色那么要想知道需要多少字节,只要知道1个方格占多少字节就可以算出来2、如何知道1个
图像分辨率分辨率就是指在单位长度内含有的点(即像素)的多少.像素(pixel)是图形单元(pictureelement)的简称,是位图图像中最小的完整单位.像素有两个属性——其一就是位图图像中的每个像
现实工作中用不到,至少我在这行业10年了没遇到过关于这类的问题图像的尺寸是以像素来表示的,图像尺寸和分辨率决定图像的大小.要想改变图像的大小,可以通过修改图像的像素或者分辨率的方法,需要注意的是修改图
显卡的问题、拔下显卡、用橡皮擦下金手指、或者用无水酒精洗下金手指
256X512是长X宽每幅图有RGB三个颜色,所以X3每个颜色用8bit,所以X8so.
640×480×24÷8÷1024=900kb640×480像素再问:1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有________字节。再答:8000*16*2*60/8=1920
分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少.由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精
图像大小=垂直分辨率*水平分辨率*数据深度(位数)/8水平分辨率=2.5*1024*1024/1024/(16/8)=2.5*512=1280再问:正确答案是1280OK的为什么还要除以8哦除以16可
这要看你的图是什么格式了.不同的格式,文件大小也不同.假如是BMP的话,3072k左右!
256色就是8位色2^8=256色640*480点阵8位色就是640*480字节=307200字节,考虑到文件的格式一般文件大小为308,278字节实际,占311,296字节存储空间.
图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法.对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真.相反,图像显得越粗糙.在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图
6.5万色,精确的说就是0-65535个颜色,相当于2的16次方.在电脑中,储存颜色的是用2进制表示的,所以可以用16位的01010101之类的来表示某种颜色,16个字节,所以就是乘以16.另外,这个
像素,就是图像最基本的单位(Pixel),最简单的示范,就是利用图像编辑软件,将图像放大至无法分割的图像单位.单一像素长与宽的比例不见得是正方形(1:1),依照不同的系统尚有“1.45:1”以及“0.
没有压缩那么就是位图文件(BMP),那么1024*768*(24/8)=2.36M再加上其他文件信息约2.5-2.8M之间
实验:找一个640*480的jpg彩色图转成黑白色之后,大小为210KB左右.再将模式转成灰度后保存,大小为190KB左右再另存一张bmp格式的图,大小为300KB左右,再将jpg图另存时,品质设为中
存在着制约的关系,一般高光谱的空间分辨率不会搞,高分辨率的多光谱数据的波段一般不会超过10个.总之,在目前的硬件设备来看,光谱分辨率和空间分辨率是不可调和得矛盾再问:为什么有不可调和的矛盾?怎么矛盾的
分辨率是由原始数据决定的,不可能提高.现在说的细分像元也是按照一定的模拟算法来实现的,可能在有些地方看起来提高了分辨率,但其实与实际情况还是不一样的.ERDAS目前还没有这种算法.
256×512×(3×8bit)÷8=393216(B)=384(KB)数据量可以理解为描述该图像占用的存储空间分辨率:你可以整个图像想象成是一个大型的棋盘,每个格就是一个基本色彩元素(像素),横向有
四分之一.512×384除以1024×768就是了.乘号前后两个数表示长和宽